北京电大VisualBasic程序设计第2章VB可视化编程初步.ppt

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Visual Basic 程序设计 第二讲 VB可视化编程初步 [内容简介] 本章以一个简单的时钟应用程序开发为主线: 详细介绍窗体、文本框、标签和命令按钮等常用控件 事件和事件过程以及事件驱动程序设计的基本原理 MsgBox函数、赋值语句的使用方法。 通过本章的学习,你将熟悉Visual Basic开发应用程序的全过程,领略到VB可视化编程的魅力,为进一步深入学习奠定基础。 [学习目标] 掌握VB应用程序开发的一般步骤。 掌握命令按钮、文本框和标签的使用和MsgBox函数的用法。 理解赋值语句、变量的概念,理解对象、属性、方法和事件的概念及其之间的区别和联系,理解事件驱动的原理。 了解时钟程序的工作原理。 2.1“时钟程序”任务 任务描述 界面设计 代码设计 保存和运行程序 编译与打包 安装运行 VB应用程序开发 的一般步骤 2.1.1任务描述 2.1.3代码设计 (1)代码编辑器“通用”区代码 Dim m As Long ‘声明一个变量 (2)Command1控件代码 Private Sub Command1_Click() 使计时器控件开始工作 Timer1.Enabled = True ? 将分钟数转换为秒数,并保存在m变量中 m = Val(Text1.Text) * 60 ? 改变标签控件的标题 Label1.Caption = 现在开始倒计时 ? 使用命令按钮不可见 Command1.Visible = False End Sub 2.1.3代码设计 (3)Timer1控件代码 Private Sub Timer1_Timer() 当Timer1.Enabled=Ture是,本程序每秒自动执行一次 ? 每运行一次,就将m变量的值减1秒  m = m – 1  ?If m 0 Then 如果倒计时结束(即m=0)则:  Timer1.Enabled = False 关闭计时器  MsgBox 时间到!, 0, 倒计时  Label1.Caption = 请输入计时的分钟数  Text1.Text = 清空文本框  Command1.Visible = True 使命令按钮可见 Else 否则显示倒计时数  Text1.Text = m End If End Sub 2.1.4保存和运行程序 1.保存工程 单击“文件”菜单中的“保存工程” 2.运行程序 单击工具栏中的启动按钮,或者按F5键开始运行该应用程序。 2.1.5编译与打包 1.编译应用程序 单击“文件”菜单中的“生成Timer.exe”选项 2.打包 创建一个安装程序来发布文件 PackageDeployment向导 2.1.6 VB应用程序开发的一般步骤 1.设计应用程序界面 2.设置对象属性 3.编写代码 4.保存和运行工程 5.编译与打包 6.安装运行 2.2 程序代码分析 2.2.1 变量 是指在程序运行过程中其值可以改变的那些量。 当执行了Dim语句后,VB程序就会在计算机内存中预留 一个区域,准备存放数据。 变量命名规则: 第一个字符必须是字母 其它字符只能是字母、数字、下划线 最后一个字符可以是类型说明符 变量名最长可达255个字符 不能与保留字重名,如Input 尽量使用有意义的名字 2.3 窗体及基本控件 2.3.1 对象的概念、属性、事件及方法 1 对象的概念 简单的说,对象就是代码和数据的封装体。 VB中,我们将窗体、标签、文本框、命令按钮和时钟控件等都可以理解为对象。 2 属性 属性是一个对象的基本特征,每一个对象都有自己的属性。常见的对象的属性有标题(Caption)、名称(mane)、颜色(color)、字体(font)、是否可见(Visible)等。 各属性通常都有默认值,如果不改变采用默认值。 (1)在设计阶段,通过属性窗口来改变各属性值。 (2)在程序代码中,使用赋值语句设置对象的属性 格式:对象名.属性名=属性值 例如: Label1.Caption=”现在开始倒计时” 3 方法 一般说,方法就是要执行的动作,可理解为VB提供的一种特殊的过程和函数,已将一些通用的函数和过程编写好并封装起来,如:打印(print)、显示窗体(show)、清除(cls)和移动(move)等 调用对象的方法格式为:对象名. 方法名 例如: form1.print “你好!” 4 事件 事件就是在对象上发生的事情, 在VB中,系统是预先为每个对象定义好了一系列事件.例如:单击事件(click)、双

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