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顺序结构、运算符、数据结构 王鑫便 Email Tel:663195 上机实验 简单加法运算 上机练习环节 简单加法运算 上机练习环节 作业 本次课内容 * 宁波大红鹰学院 * 课程:C程序设计 宁波大红鹰学院 * 宁波大红鹰学院 * 顺序结构、运算符、数据结构 顺序结构、运算符、数据结构 输入两个数,将两个数相加,并输出结果。 要求:有良好的交互界面 顺序结构、运算符、数据结构 开始 输入num1、num2 sum= num1+num2 输出sum 结束 #include stdio.h main() { int num1,num2,sum; printf(“请输入两个数:\n”); scanf(“%d,%d”,num1,num2); sum=num1+num2; printf(“两数之和为:%d\n”,sum); } 算法实现 顺序结构、运算符、数据结构 #include stdio.h main() { int num1,num2,sum; printf(请输入两个数:\n); scanf(%d,%d,num1,num2); sum=num1+num2; printf(两数之和为:%d\n,sum); } scanf(“%d,%d”,num1,num2); scanf()表示用户进行输入的方式 注意: 1.%d和%d之间有半角逗号 2.给类型赋值需要(地址符)符号 int 表示数据类型,表明了数据的大概范围,计算机会自动根据数据的范围给定存储空间 顺序结构、运算符、数据结构 某个班级一共40人,开学初每位同学上交300元的代管费,整个学期任何一个活动都有可能使用这笔经费 1.程序显示学期初一共收了多少钱。 2.本学期一共有三次活动,运动会、郊游、聚餐,输入每次活动的使用经费后,输出班费结余。 3.最后输出剩余钱数。 要求:良好的交互界面 顺序结构、运算符、数据结构 预习: 第三章 3.2数据的表现形式及其运算 复习: P36 第四题的八个小题(绘制流程图) 顺序结构、运算符、数据结构 算法 + 数据结构 = 程序 1.数据结构 2.运算符 数据的表现以及其运算 顺序结构、运算符、数据结构 1.数据结构 2.运算符 1)常量、变量 2)数据类型 3)整型数据 4)字符型数据 5)浮点型数据 顺序结构、运算符、数据结构 1.数据结构 1)常量、变量 2)数据类型 3)整型数据 4)字符型数据 5)浮点型数据 顺序结构、运算符、数据结构 1).常量、变量 常量 变量 常变量 整型常量 实型常量 字符常量 字符串常量 符号常量 顺序结构、运算符、数据结构 1).常量、变量 整型常量 1000 12345 -345 0 顺序结构、运算符、数据结构 1).常量、变量 实型常量 1.2 12.345 -34.5 0 12E-1 1.2345e1 -34.5E0 1.十进制小数形式 2.指数形式 顺序结构、运算符、数据结构 1).常量、变量 字符常量 ‘a’ ‘Z’ ‘3’ ‘?’ ‘#’ \’ \” \? \\ \a \b \f \n \r \t \v \o \oo \ooo \xh[h…] 1.普通字符(单引号中间一个字符) 2.转义字符 ‘ab’ ‘12’ 字符常量只能是一个字符 ‘a’与‘A’表示不同的字符 顺序结构、运算符、数据结构 1).常量、变量 字符串常量 “boy” “123” 用双引号括起来 不能写成’China’ 顺序结构、运算符、数据结构 1).常量、变量 符号常量 #define PI 3.14259 一般大写 顺序结构、运算符、数据结构 1).常量、变量 变量 变量必须先定义 后使用 如 int a; 顺序结构、运算符、数据结构 1).常量、变量 常变量 const int a = 3; const float pi=3.1415926; 常变量具有变量的基本属性,有类型,占存储单元,只是不允许修改其值,常变量是有名字的不变量。 常变量与符号常量性质不同: 符号常量不分配存储单元,常变量分配存储单元; 有了常变量以后,可以不必多使用符号常量。 顺序结构、运算符、数据结构 1).常量、变量 标识符 对变量、符号常量、函数、数组、类型等命名的有效字符序列成为标识符。 如前面所讲的变量名,以及符号常量PI等。 C语言规定,标识符只能由字母、数字和下划线三种字符来组成,且第一个字符必须是字母或者下划线。 顺序结构、运算符、数据结构 2).数据类型 C 数 据 类 型 基本类型 构造类型 指针类型 空类型vo
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