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C_入门详解

* * * * * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 (3) 编写代码; private void btnShow_Click(object sender, EventArgs e) { txtShow.Text = Hello C#!; } private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e) { txtShow.Text = ; } 双击“显示”按钮后,进行“显示”按钮事件处理代码的编写。 双击“清屏”按钮后,进行“清屏”按钮事件处理代码的编写: * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 (4) 保存程序; (5) 运行调试程序,F5键。 * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 三、代码及分析 1.Main()方法 Main() 方法包含在Program.cs文件中,Main()方法中的代码都是自动生成的,其他语句可以不去细究,其中语句“Application.Run(new Form1());”的功能是运行窗体。 2.说明 1)在Windows应用程序文件夹结构需要了解三个文件: Form1.cs文件:窗体文件,程序员对窗体编写的代码都保存在这个文件中。 Form1.Designer.cs文件:窗体设计文件,由VS.NET自动生成,一般不需要程序员去手动修改。 Program.cs文件:主程序文件,包含Main ()方法 * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 2) Windows应用程序编程模型 创建一个Windows窗体应用程序时,系统自动创建一个从Form 类(窗体类)派生的窗体对象,然后再添加控件、 设置属性、创建事件处理程序。 * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 四、相关知识及注意事项 1.对象、类、属性和方法 类和对象的概念 2) 属性 每个对象都有自己的属性和行为,对象的静态特征称为对象的属性 3) 方法 方法是对象的行为特征,是一段可以完成特定功能的代码 2.事件和事件驱动 事件就是预先定义好的、能被对象识别的动作。 通过随时响应用户或系统触发的事件,并做出相应响应的机制就叫做事件驱动机制。 * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 3.窗体对象 窗体的常用属性 * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 2)窗体的常用方法 * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 3)窗体的常用事件 * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 4.控件对象 按钮控件 按钮(Button)控件用于接收用户的操作信息,激发相应的事件,是用户与程序交互的主要方法之一。 * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 2)文本框控件 文本框(TextBox)控件用于获取用户输入的信息或向用户显示文本信息。 * 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 5.控件的基本操作 控件的添加 控件的选择 3)控件的布局 可以通过【格式】菜单或工具栏实现控件布局 * 1.5 小 结 简单介绍了.NET框架与C#语言的特点 说明了Visual Studio 2008集成开发环境 控制台应用程序和Windows窗体应用程序的开发方法 C#程序基本结构和书写格式 简单介绍了控制台输入、输出方法 初步认识了类、对象、属性、方法和事件等概念。 实训了两个案例 * 作业 (1) 编写一个控制台应用程序,输入字符串“I love this game!”,在显示屏上输出这个字符串。 (2) 编写一个Windows 窗体应用程序,窗体上有一个文本框和两个按钮(“显示”和“清除”按钮),单击“显示”按钮时,文本框的背景变为蓝色并且居中显示“努力学习C#!”,单击“清除”按钮时,文本框的背景变回白色并清除文本框内容,效果如图所示。 * 作业 * * * * * * * * * * * * * * * * * * C#面向对象程序设计案例教程(陈向东) CNET课程设计指导-龚自霞高群 C井程序设计项目教程-宋桂岭 VisualC井程序开发案例教程-韩朝阳 参考教材 第1章 C#入门 北京科技大学经管学院 崔健双 C#语言程序设计 * 教学目标 (1) 熟悉Visual Studio.NET集成开发环境; (2) 学会编写简单的C#控制台应用程序和Windows窗体应用程序; (3) 掌握C#程序结构和书写格式; (4) 掌握控制台应用程序基本输入、输出方法 * 本章主要内容 1.1 .NET框架和C#语言简介 1.2 Visual Studio.NET集成开发环境简介 1.3 第一个控制台应用程序 1.4 我的第一个Wi

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