指针(pointer)——C C++的精髓.docVIP

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指针(pointer)——CC的精髓

HYPERLINK /601284443/note/812187407 指针(pointer)——C/C++的精髓!你不得不学好它! 指针(pointer) 指针是一种数据类型,用于存放某个变量的地址值。此时该指针被称为是指向该变量。 一个指针的类型决定于它所指向的变量的类型。 指针既可指向基本数据类型(即预定义数据类型),又可指向数组、函数、类和文件等用户自定义数据类型。 指针可以初始化为0、NULL(即0,这是标准库头文件中定义的符号化常量)或一个地址。内容为0或NULL的指针不指向任何变量,称为空指针。 例如: int a; int *ptr; 指针ptr在下式中被初始化为指向变量a。 ptr = a; ? 两条语句也可组合地表示为: a = *ptr; 其中为存地址运算符,而*则为取内容运算符。 ? ? ptr ? ? ? ? a ? ? ? int? a, *ptr; ptr = a; ? ? 指针与数组 数组名是一个指向该数组的常量指针(其值不能改变),也是该数组中首单元的地址值。 一维数组的指针如下: int?? arr[5] = { 1, 3, 5, 7, 9 }; int *ptra; ptra = arr; ? ? ptra ? ? ? ? ? arr[0]=1 arr[1]=3 arr[2]=5 arr[3]=7 arr[4]=9 ? 数组指针与数组名两者的异同: (1)整型变量指针ptr与整型数组指针ptra的说明格式相同,其间空格可放可不放。 (2)arr既是数组名,又是数组地址,还是数组指针(称为常量指针),三位一体。因此arr可在一定范围内与ptra等效地使用。[ ]可在一定范围内与 * 等效地使用。但arr不准重新赋值。例如: arr[0]即*arr即*ptra即ptra[0] = 1 arr[3]即*(arr+3)即*(ptra+3)即ptra[3] = 7 但arr的使用不如ptra灵活,如: 不允许*arr++,而允许*ptra++。 见以下例子:§2.2中[例1]的主程序 void main() { ? int arr[5] = {1, 3, 5, 7, 9}; ? for ( int i = 0; i 5; i++) ???????? cout arr[i] endl; ? //数组名 } 其中的for语句可改为: ??? for ( int i = 0; i 5; i++) ?????????? cout *(arr+i) endl; ???? //指针 ?????????? // 但不允许arr加减,即不允许: ?????????? // cout *(arr++) endl; not allowed 但可使用以下指针ptra: ??? int *ptra = arr; ??? for ( int i = 0; i 5; i++) ?????????? cout *(ptra++) endl; ?????????? // 此处可以将指针加减 (3)字符串与字符数组: 字符串一般使用指针(包括变量指针和常量指针两种方式)表示其地址和内容,此地址也即其第一个字符的地址。 第一种变量指针方式例如: char *ch_ptr = home; (ch_ptr为变量指针)。 第二种常量指针方式例如: int arr[5] = {1, 3, 5, 7, 9}; (arr为常量指针)。此处字符数组名是一个指向该数组的常量指针,它不能重新赋值。 [例]两种指针方式及其地址和字符串内容 // str_ptr__array_1.cpp #include iostream.h #include iomanip.h void main() { ???? char *nm = Nice; ???? char name[ ] = OK; ???? coutAddresses of the pointers nm and name themselves:endl; ???? coutnm is at nm, name is at nameendl; ???? couthexsetiosflags(ios::uppercase)nm points to 0x(int)nm; ???? cout, name points to 0x(int)nameendl; ???? coutCharacter strings are nm and ; ???? coutname respectively.endl; } /* Results: Addresses of the pointers nm and name themselves: nm is at 0x0065FDF4(栈区

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