第三章、动作设计中角色造型的透视与.pptVIP

第三章、动作设计中角色造型的透视与.ppt

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《原画设计》课程电子课件 动作设计中角色造型的透视与重心 第一节 了解造型风格 第二节认识形体特征 第三节掌握全身比例与结构 第四节熟悉头部脸型 掌握头身比例为分析造型的第一步 《火影忍者》的总美术设计师设计的人物的比例及头部转面图。其成为整部动画片的参考依据。 注意人物相对比例以及与道具之间的比例关系 《火影忍者》的总美术设计师设计的人物与道具的比例关系。其成为整部动画片的参考依据。 掌握造型头身比例 对比欧美与日本的造型异同,及为何会产生这种不同? 简化原型造型的原则: 二维动画造型力求简约,其目的是降低制作的周期和我们动画师的工作量。 造型风格化 第二章 完 谢谢使用! 石家庄东方美术职业技术学院 影视动画系 二维专业教研室 * * ——石家庄东方美术职业技术院 动画系 二维专业教研室 了解造型风格(典型的欧美可爱片风格) 了解造型风格(典型的日本动画片写实风格) 人物造型是动画片中比较重要的一个环节,作为动画片中主要情感的传达者, 人物造型在很大程度上决定了动画片的成败。包括标准造型图、转面图、结构 图、比例图、道具服装分解图等 。 此图为动画人物设计的标准 造型图,一般为五个面。 《101斑点狗》中狗的设计高度概括化,为整部影片的制作节省了大量的人力投入 和物质投入。 对照这两幅造型,我们不难看出,两幅造型截然不同的风格。一幅为典型迪斯尼式的卡通风格造型,一幅为写实的国产动画风格。 我们知道,一部成功的动画片,风格必然是高度统一的。那么,我们在做造型设计的时候,必须要保证角色与角色之间,角色与道具之间,角色与场景之间风格的高度统一。 注意人物及主体在透视中保持以正确的轨迹运动。注意造型透视的准确性 注意头部造型特征、表情特征 熟悉各种常规表情

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