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- 2017-05-30 发布于四川
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数字媒体艺术(技术)专业介绍 Digital Media Art 数字媒体艺术 电脑动画、虚拟现实 数字技术 计算机技术 网络技术 数字通信技术 广播电视、电影 数字音频、视频、电影 宽口径、复合型 本专业的学科定位 培养具有良好的科学素养以及艺术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行数字媒体作品的设计和创作的复合型高级应用设计人才。 能够掌握数字技术在影视艺术领域和电脑动画领域中的基本知识和技能,并获得系统的数字艺术创作训练,能在数字影视艺术以及电脑动画领域中进行创作实践、科学研究和教学等工作,并且具有项目组织、管理能力、具有团队协作精神、技术创新能力、市场开拓能力。 。 数字媒体艺术的发展 本专业的社会定位 本专业的培养方向 有效的学习方式 创意产业 (数字媒体艺术) 美国 中国 韩国 日本 5351亿美元 占GDP的5.24% 2006年约2396亿日元 GDP10-15% 180亿人民币 410亿美元 占国际市场10% 3000亿空间 数字动画 数字游戏 网络媒体 音频视频 数字图像 数字媒体 艺术 社会定位 社会需求 创意型人才 制作型人才 2009年仅8月就有近八千个动漫影视制作公司、游戏公司、软件公司在其网站提出人才招聘需求。 2007年,全国已有17个国家创意产业基地。17家国家创意产
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