- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
多数刚接触翻唱录音的朋友,都觉得自己的效果很差,失真大,声音和伴奏分离,不太专业;而网上教程和参数又有很多,如果不分依据的随意套用,仍然得不到理想的结果。这里,我简单的介绍几个关键的控制环节,使用AC97声卡的朋友尽可能的得到好的后期效果。
决定翻唱作品最终效果的因素
唱功—麦克风—拾音技术—后期制作(监听设备)—声卡
如果唱功不行的,千万不要指望用好的设备和制作来取得好效果,去跟信封老师把唱功学好再说。 有了好的唱功,麦克风和拾音技巧就是关键环境(前期制作),有条件的话,尽量买个几百块的动圈话筒或者电容话筒,没银子的,就买个几十块的耳麦吧。这里的技巧:
1、200块以内的动圈麦(卡拉OK麦)效果还不如耳麦或者会议麦,在没有话放的前提下,去买个好点的耳麦(声音平衡一些,不闷不刺)或者长颈式的会议麦,30—200元以内就行了。
2、录音前,一定要注意电平,比如在COOL软件里,录音指示条不能变红,否则意味着失真。录音前要调试好音量,使录音电平手中,从波形上看,振幅在2倍到3倍左右。
3、录音时注意嘴和话筒的距离,近一些可以获得清晰的唇齿气息摩擦音,有利于后期制作,但不能过近,否则低频会浑浊,产生近讲效应。一般10-15CM比较适合,结合录音电平来调整。
二、降躁处理技巧
录音完成以后,一般开始的是降躁,很多人使用了40%-60%以上的降躁比例,这很容易造成人声失真。合理的原则是:
1、每次降躁的幅度不要超过20%,甚至控制在10%以下,这里有条噪音包络线,在降躁界面的下方,点击一下就能拖出一个降躁点,根据人声不同位置的噪音大小情况编辑这条包络线,在10%左右的降躁比例下,就能得到良好的降躁效果
2、噪音和失真,更不能容忍的是失真,为了得到真实的人声,有时候不要降躁,直接把空白地方的噪音变成静音即可。人声里面的残余噪音,会被伴奏音乐盖住。
三、效果处理技巧
在翻唱后期制作中,主要的几个效果是压缩、EQ均衡、混响、激励。 除了混响要放到最后一步,其他几个没有严格的次序,要注意的是。
1、用什么效果取决于人声特点,如果人声时大时小,需要作些压缩;如果人声录出来就比较均衡,最好不用压缩去破坏人声;做均衡也是如此,如果没把握,还不如不去调节效果器。
2、尽量使伴奏和人声融合到一起,具体做法是调节伴奏和人声的EQ、混缩完共同加一点压缩、混响,使伴奏和人声的声场尽量吻合。用恐龙做一下母带处理也有一定效果。
1、录音前可以单独录一段环境噪音,要与你在正式录音时的环境完全一样。或者在你唱歌和弹吉他前,空录几十秒纯环境噪音。然后录制你的人声或者吉他什么的,这时候这个环境噪音应该是始终存在于你的录制中的。 2、录制完成后,选中刚刚录的一段纯噪音,然后对这段噪音进行采样(在 Samplitude 里是Get Noise Sample命令)。取样的这段噪音一般要长一些,否则不能包含足够多的噪音样本。不过要保证是干净的噪音,也就是说应该是纯的环境噪音。 3、选择需要降噪的波形范围,进入降噪设置窗口(Cool Edit和Samplitde里都是Noise Reduction命令)。适当调节参数,然后按确定就可以了。需要提醒的是:消除噪音对原声会有不同程度的损耗,所以要多听多试,选择合适的折中方案。既去除了不可忍受的背景噪音,而声音也没有过分的变形。 Graphic EQ 图形均衡及参数均衡的常用滤波器 Graphic EQ 图形均衡 可加强或削弱所选的频段,以纠正或修改该频段的信号频谱。 1。Band attenuation/Gain Faders 波段衰减/增益 推子 每个推子负责增加或削弱相应频段的信号强度。0为变化。 2。Accuracy 精确度(高,中,低档) Accuracy用以决定在处理速度和滤波精度之间的折中方案。 低精度方式不适于处理非常明显而强烈的均衡动作,或者是低频较大, 高采样率的波形。 Paragraphic EQ 参数图形均衡 它是以图形方式来显示的参数均衡(Parameter EQ)的一种。 由4个参数峰值滤波器和High-shelf,Low-shelf滤波器各一个组成。 1、Dry Out:未处理信号的送出量或强度。 2、Wet Out:处理后信号的送出量或强度。 3、EQ Graph:EQ曲线图) 它显示的是振幅与频率曲线之间的当前关系。 4、Band Filter波段滤波:Gain决定频段在某一范围内的增加和削弱 (SoundForge4。0中鼠标在推子上双击,Gain可立即回到0。0dB) Width(频带宽度):以8度为单位,在所选频段中心(即:中央频率CenterFreq。) 向两边频率对称扩散的增益或衰减。所以,Gain的值越高,wid
文档评论(0)