- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第5章 运算符和类型强制转换
前几章介绍了使用C#编写程序所需要的大部分知识。本章将首先讨论基本语言元素,接着论述C#语言的扩展功能。本章的主要内容如下:
C#中的可用运算符
处理引用类型和值类型时相等的含义
基本数据类型之间的数据转换
使用装箱技术把值类型转换为引用类型
通过强制转换技术在引用类型之间转换
重载标准的运算符,以支持对定制类型的操作
给定制类型添加强制转换运算符,以支持无缝的数据类型转换
5.1 运算符
C和C++开发人员应很熟悉大多数C#运算符,这里为新程序员和VB开发人员介绍最重要的运算符,并介绍C#中的一些新变化。
C#支持表5-1所示的运算符,其中有4个运算符(sizeof、*、、
表 5-1
类 别 运 算 符 算术运算符 + – * / % 逻辑运算符 | ^ ~ || ! 字符串连接运算符 + 增量和减量运算符 ++ – – 移位运算符 比较运算符 == != = = 赋值运算符 = += –= *= /= %= = |= ^= = = 成员访问运算符(用于对象和结构) . 索引运算符(用于数组和索引器) [] 数据类型转换运算符 () 条件运算符 (三元运算符) ?: 对象创建运算符 new 类型信息运算符 sizeof (只用于不安全的代码) is typeof as 溢出异常控制运算符 checked unchecked 间接寻址运算符 * – (只用于不安全代码) [] 使用C#运算符的一个最大缺点是,与C风格的语言一样,赋值(=)和比较(==)运算使用不同的运算符。下述语句表示“x等于3”:
x = 3;
如果要比较x和另一个值,就需要使用两个等号(==):
if (x == 3)
C#非常严格的类型安全规则防止出现常见的C#错误,也就是在逻辑语句中使用赋值运算符代替比较运算符。在C#中,下述语句会产生一个编译错误:
if (x = 3)
习惯使用宏字符来连接字符串的VB程序员必须改变这个习惯。在C#中,使用加号+连接字符串,而表示两个不同整数值的按位AND运算。| 则在两个整数之间执行按位OR运算。VB程序员可能还没有使用过%(取模)运算符,它返回除运算的余数,例如,如果x等于7,则x% 5会返回2。
在C#中很少会用到指针,因此也很少会用到间接寻址运算符(–)。使用它们的惟一场合是在不安全代码块中,因为只有在此C#才允许使用指针。
5.1.1 运算符的简化操作
表5-2列出了C#中的全部简化赋值运算符。
表 5-2
运算符的简化操作 等 价 于 x++, ++x x = x + 1 x–,–x x = x – 1 x+= y x = x + y x–= y x = x – y x *= y x = x * y x /= y x = x / y x %= y x = x % y x = y x = x y x = y x = x y x = y x = x y x |= y x = x | y x ^= y x = x ^ y
为什么有两个例子来说明++增量和– –减量运算符。把运算符放在表达式的前面称为前置,把运算符放在表达式的后面称为后置。表达式x++和++x都等于x = x +1,但它们的执行方式有所不同。
增量或减量运算符可以作用于整个表达式,也可以作用于表达式的内部。当x++和++x单独占一行时,它们的作用是相同的,对应于语句x = x + 1。但当它们用于表达式内部时,把运算符放在前面(++x)会在计算表达式之前递增x,换言之,递增了x后,在表达式中使用新值进行计算。而把运算符放在后面(x++)会在计算表达式之后递增x—— 使用原来的值计算表达式。下面的例子说明了它们的区别:
int x = 5;
if (++x == 6)
{
Console.WriteLine(This will execute);
}
if (x++ == 7)
{
Console.WriteLine(This wont);
}
第一个if条件得到true,因为在计算表达式之前,x从5递增为6。第二个if语句中的条件为false,因为在计算完整个表达式后,x才递增为7。
前置运算符––x和后置运算符x––与此类似,但它们是递减,而不是递增。
其他简化运算符,如+= 和–=需要两个操作数,用于执行算术、逻辑和按位运算,改变第一个操作数的值。例如,下面两行代码是等价的:
x += 5;
x = x + 5;
5.1.2 三元运算符
三元运算符?:是if...else结构的简化形式。其名称的出处是它带有三个操作数。它可以计算一个条件,如果条件为真
文档评论(0)