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C语言编程预备知识
1.cpu、内存条、硬盘、显卡、主板、显示器之间的关系
例如:
操作系统提供的双击功能,可以打开硬盘上一个电影avi格式的文件,这时会把这个电影数据暂时调到内存中保留,然后由CPU来处理内存中的电影数据。处理完后会把一些数据变成图像,一些数据变成声音。图像通过显卡、显示器输出。声音通过声卡、音箱输出。
2.HelloWorld程序如何运行起来的
1)编译+链接,生成.exe文件
2)当点击BuildExecute按钮时,vc++这个软件后台会请求操作系统调用CPU来执行.exe文件,显示到屏幕上
3.什么是数据类型
基本类型数据
整数
整型 int 4(字节)
短整型 short int 2
长整型 long int 8
浮点数【实数】
单精度浮点数 float 4
双精度浮点数 double 8
字符
char 1
(补充:字符串 一系列字符的组合)
复合类型数据
结构体(用处不大,java中已没有了)
枚举(重点)
共用体(已淘汰)
实例:
# include stdio.h
int main(void)
{
//表示i变量是整型变量,所谓整型变量就是指i只能存放整数,不能存放实数
int i = 10;
printf(%d\n,i);
char j = A;
printf(%c\n,j);
return 0;
}
4.什么是变量
变量的本质就是内存中一段存储空间
实例:
# include stdio.h
int main(void)
{
int i;
i = 3;
printf(i = %d\n,i);
return 0;
}
5.cpu、内存条、vc++6.0 操作系统之间的关系
vc++软件请求操作系统,在我们内存条里面分配空间,然后把这个空闲的空间(地址编号)与字母i产生关联,字母i对应着内存条的存储空间。
6.变量为什么必须得初始化【重点】
所谓初始化就是赋值的意思。一个软件所分配到的空间中,极有可能存在着以前其它软件使用后的残留数据,这些数据被称之为垃圾数据。所以通常情况下,我们为一个变量或数组,分配好存储空间之后都要对该内存空间初始化!
实例:(有错误按F4,跳到报错的原因位置)
# include stdio.h
int main(void)
{
int i;
//i = 3;
printf(i = %d\n,i);
return i;
}
7.如何定义变量
数据类型 变量名 = 要赋的值;
等价于==
数据类型 变量名;
变量名 = 要赋的值;
举例:
int i = 3; 等价于 int i; i = 3;
int i, j; 等价于 int i; int j;
int i, j = 3; 等价于 int i; int j; j = 3;
int i = 3; j = 5; 等价于 int i; i = 3; int j; j = 5;
int i, j; i = j = 5; 等价于 int i, j; i = 5; j = 5;
8.什么是进制【重点】
十进制:逢十进一
二进制:逢二进一
实例:
#include stdio.h
int main(void)
{
int i = 16;
//%d 表示以十进制输出
printf(i = %d\n,i);
//%x或%X 表示以十六进制输出
printf(i = %x\n,i);
//%o 表示以八进制输出
printf(i = %o\n,i);
return i;
}
9.常量在C语言中是如何表示的
整数
十进制: 传统的写法
十六进制: 前面加0x或0X
八进制: 前面0(注意是数字0,不是字母o)
浮点数
传统的写法
float x = 3.2; //传统
科学计数法
float x = 3.2e3; //x的值是3200
float x = 123.45e-2F; //x的值是1.2345
字符
1 单个字符用单引号括起来
‘A’ 表示字符A
‘AB’ 错误,字符串表示为”AB”
2 字符串用双引号
“A” 正确,因为”A”代表’A’、’\0’的组合
实例:
#include stdio.h
int main(void)
{
float i = 123.45e-2;
printf(i = %f\n,i);
return i;
}
10.常量以什么样的二进制代码存储在计算机中
整数是以补码的形式转化为二进制代码存储在计算机中的
实数是以IEE
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