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混音精华文章合集
立体声、双声道、单声道的区别
假设双声道的左右两声道波形相位一样时,没有立体感 ,其效果和单声道一
样。 (也就是说双声道不一定是立体声咯) 当双声道的左右两声道波形完全一
样时,人为制造一定的相位差可以建立宽阔的声场,使之具有立体感,
人为制造的相位差是固定的,所以这种立体声称为假立体声。 而真立体声是
两个声道完全不同的两个波形,每时每刻拥有着不同的相位差。
了解这些原理后,许多新手的问题迎刃而解。
1、 录音到底是录立体声还是单声 ?
答:由于一只话筒只能录出两个声道完全一样的波形,即录成单声和双声没
有区别。唯一区别是录成双声道硬盘可用容量变得更小。
2、如何录出立体声?
答:使用立体声话筒,或者使用两只话筒通过不同摆位拾音。
3、我该加单声道效果器还是双声道效果器 ?
双声道效果器相当于两个效果器在工作,假如立体声挂上单声道效果器其实
也没什么副作用,一般影响相位的效果器不会有单声道插件的,例如你在
WAVES 的 MONO 里你怎么都找不到 supertap 2-Tap Mod 这个延迟插件。至于单
声道挂什么都无所谓。
4 、用什么软件能够把歌曲中的人声消除干净 ?
答:在前面的理论中讲到,人声消除是通过相位抵消实现的,所以没有一款
软件能够真正的消除人声,做出伴奏的质量差也是必然 的,不仅是人声被抵
消,由于 BASS 和鼓的相位差很小,也一样被抵消掉,因此消声伴奏必须做低
频补偿。
5、为什么我录的人声有很明显的闷罐声?
答:房间的墙壁在没有做吸音的情况下会造成反射声和直达声有一定程度的
声相抵消,尤其是话筒指向的位置即歌手身后的位置。避免抵消是录音必须
注意的问题。
缩混的 20 个技巧
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
2 、增益控制不过载,不用删去气口。
3 、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。
4 、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作 Automation 时
听着音乐而不是看着电平。
5 、在同样的监听环境下 多听一些成功的商业音乐。
6 、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非
得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用 Pre-Delay 调节干湿比例,使歌
声更加自然。
7 、不要把低音乐器如 Bass 、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声
音平均分配到两个喇叭才能达到最好
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
8 、EQ 和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器
音色合放不一样。 EQ 不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来
的韵味。
9 、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再
用 EQ 来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。
如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得
太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
10、EQ 不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡
器要比调音台上的好。
11、使用 EQ 时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏
感。
12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压
缩器能够保持音量的平稳。 “Soft-Knee” 让你觉得效果不是太突兀。但是如
果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用 “Opto-compress” 和
“Hard-Knee” ,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸
大齿音。
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太
近可能会听不准。
14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。
不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括
Disco )
15、确保耳机听 到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听
到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式
不一样。
16、如无必要,低音豉和 Bass 的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏
的骨干。
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad 一定要给歌声让出
频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下 -3dB,这样整曲才有
清晰度和层次感。使
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