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PES2017非官方球鞋简易教程(理论同样适用于所有data文件拓展名为.cpk的历史PES版本)写在最前本非官方教程为barrysun原创 谢绝转载 阅读过程中如有不适 请点击右上红叉教程的初衷是为了帮助一些希望自己原创球鞋 但没有入手头绪的玩家仅仅抛砖引玉 方法及工具肯定不限于文中所写 尤其是操作 必定有更简便的操作无法做到面面俱到 有些啰嗦 见谅需要的工具(文中不提供下载)1.最好是带有3D功能的PS 任何DIY的基础 当然需要一定的基础 不会可以慢慢学 建议多翻翻PS的论坛 推荐学学PS的钢笔工具 矢量作画 再高清的球鞋也可以做2.blender 必须是包含PES导入插件的 (可以百度“ HYPERLINK /link?url=Irpr74hNW08fhUWe8gcgZJDxCR-OWRdZW-E8lK2Dc1whAXqiWaBOgU53iw3m8jpeKCJnmYaHbt1Oduy_KwGxKyJLbGOp-Bl5-LoSx0B62Ty \t _blank PES2014?脸型制作及管理工具v1.6
”)此版本已经包含了PES插件 解压后将config_blend中文件按照图片说明放到相应位置打开blender默认为英文 请自行搜索修改语言的办法 插件有可能需要自己安装 同样自行搜索安装插件还是简单配图吧1为启动文件 将里面的文件按照setup放到相应位置 可装可不装 装了之后基本相当于实况专用了 不过有个问题就是不同用鼠标圈点了 暂时不知道解决办法2此文件夹勿动 打开.model文件必须需要此文件夹 如果没有了 请自行创建 否则导入时报错3插件 即导入此插件3.cpk文件 包含球鞋文件的cpk文件4.cpk打开工具 (如PES File Explorer 或者cpk的打包拆分文件 推荐后者 毕竟最终还是要打包成新的cpk)多说几句PS安装无需多说 自行百度blender可能需要罗嗦一下 我自己也不太会用 但是如果你想修改模型或者UV blender是我知道的唯一修改工具其他的打包挂载不在多说 请搜索相关教程操作1找包含球鞋的cpk文件提取你想修改的球鞋的相关文件建议用cpk拆分打包工具 不过写教程的电脑没有 就不截图了 用FIFA File Explorer代替(跟PES File Explorer差不多东西 能打开大多数cpk 目前不能导入)提取球鞋的.model文件跟贴图这里要写点东西了 改的东西最好是PES原版提取的文件 虽然原版的文件像素有限 但是提取修改已知作者的补丁再次加工 我们不推荐这种行为 没人希望在不经允许的情况下自己的成果被利用 所以我们请尊重别人的劳动需要说明的一点是 PES从几代前编辑模式跟比赛中的模型就区分开了 目前修改模型及贴图只针对比赛模型 如果不对模型及UV修改 贴图可用于编辑模式的贴图 如果修改了 贴图只适用于比赛模型 编辑模型必定不会完全匹配通常路径如上 因为电脑上没有实况的游戏 暂时下了一个16的鞋包cpkboots.model为比赛模型boots.mtl是应该包含了模型的贴图信息 用哪个模型贴图的文件名请不要修改 k2061_c.dds为比赛模型的正常贴图哦 要说明的是 好久没做 现在压根不记得怎么制作PES的球鞋bump跟reflex文件了 也就是n及sr文件另外dds文件具体的类型也不晓得了 不过第一张必须包含透明区域 如果想让LOGO独立控制把上述.model跟.dds文件导出来2.用blender打开.model1找到.model文件2导入.model 其他的不确定好不好用 目前球鞋的比赛模型可以导入3修改好的.model会导出覆盖原.model 记得提前备份打开后如果你放置了上述的启动文件 那么左边是模型 右??是UV区域模型会在比较偏下的位置在左边鼠标滚轮找到模型 自行调整大小及视图 按TAB键导入贴图图中是我试验做鸳鸯球鞋的状态 昨天没成功 早晨来灵感了 这次应该可以成功 但是鸳鸯暂时没办法在编辑模式中显示 实际游戏中不影响底下可以导入球鞋贴图至于blender的操作 我就没什么可以多说的了 因为我也只是知道皮毛3.在PS中修改贴图上图可以导出模型的UV上图可以导出球鞋的3d模型前提都是选中了UV跟模型3ds文件可以在有3D功能的PS中打开双击箭头处 打开的文件即球鞋的贴图当然你也可以新建一个空白文件套用在模型上这样操作是可以即时看到贴图的状态至于球鞋的绘制 可以参考QINGCHAO大大之前的教程 我就不班门弄斧了将绘制好的贴图导出DDS 导出DDS应该装P
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