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焊点展UV(2号通道)
将2号通道设置为默认的
焊完后检查就应该是下面的样子
开渲染灯光 导入Max
在T视图中将灯光移到Max物体的中间 (尽量把灯光放在房子上)
在F视图中把 灯光移到物体的底部
然后再保存一个复件 备份 以免烘焙处问题
选中Max中的物体(不要选中灯光)然后按0键 设置如下
路径 (即Max所在的文件夹)
4
选择2号通道
点Add 在窗口中选择Vray灯光(英文版是VrayLightingMap) Name处的Vray灯光改成_m
尺寸选择512*512 要求高点的就选择1024*1024
选择 output into Source
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