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卡通动画
談談我們台灣的動畫 世界級的動畫公司 宏廣最大的卡通動畫專業代工公司,光迪士尼的動畫就有七八成以上是宏廣代工製作。宏廣甚至被好萊塢譽為「魔術的宏廣」 總計已經製作過超過五千部以上的各式動畫影片。承接美國、加拿大、西班牙等歐美地區的電視網、電影動畫片集,合作對象包括迪士尼、華納、米高梅等知名大廠。風靡全球的迪士尼動畫長片包括: 星際寶貝?花木蘭?獅子王?阿拉丁?小美人魚?紅孩兒?馬可波羅?林旺爺爺的故事?米老鼠?加菲貓?頑皮豹?大力水手?101忠狗?泰山?小倩?老夫子?魔法阿嬤? 宏廣另以三十四億七千萬投資成立「宏觀」公司,自許為東方皮克斯(Pixar),準備自製華人第一部大型動畫「馬可波羅」。後因行政院開發基金準備投資的二十億元臨時喊停,這個旗艦型計畫終於告吹,宏廣自身也背負龐大的財務壓力。 動畫的第一步 描線 實際操作吧! 台灣動畫未來就靠你們了~~~ 卡 通 動 畫cartoons Animation 動畫是什麼? 動畫源自於拉丁文字根的anima,意思為 靈魂 動畫作品可分兩類,敘述類動畫 (或角色動畫,故事動畫)與純藝術動畫(或實驗動畫,前衛動畫) 動畫的種類 傳統動畫 黏土動畫 沙動畫 混合媒介動畫 電腦flash動畫 3D動畫 卡通動畫基本流程: 企劃設計→構圖→原畫→動畫→掃描→著色→合成→影片形成 卡通動畫製作的步驟: 一、企劃: 1.?花多少錢—做預算。 2. 給誰看—成人或小朋友。 3.?何時製作、結束、上片。 4.?影片風格—寫實、可愛或其他。 5.?影片的品質精度—如歐美卡通動畫通常較 細緻動作較流暢,而日本的影片以說故事為主,影片以特效輔助但較不細緻。 6.?各階段完成的時間表,何時交件。 7.?編組各階段負責人及需要的人手。 二、編劇:在腦海中的故事如何變成劇本 : 1.?人物出場位置、形狀、大小。 2.?對白透露角色個性如奸詐、善良…等。 3.?動作明白敘述如走路快慢…等,讓畫家有發揮 的空間。 4.?注意劇中人物是否有歷史考據,如三國志中人物不可帶手錶。 5.??如何帶出整齣劇的起、承、轉、合。 三、腳本:將故事畫出,就像我們看的漫畫書,在腳本中需交代清楚的有 1.?繪分鏡腳本。 2.?位置、地理環境。 3.?場景要清楚。 4.?對白、動作、音效、秒數都要寫好。 四、事前配音:易於讓畫家掌握嘴型及表情。 1.?鏡頭運作、特效需註明。 2.?視線、進出場方向。 五、造形設計&美術設計 1.?主角、配角、丑角、要有明顯差異。 2.?要考慮下游作業,角色設計盡量簡單,避免底下的人不易表達。 3.??造型和美術設計風格要一致,服裝和人物個性要配合。 例如:歷險小恐龍影片中每隻恐龍的造型都不一樣,眼神正面、側面、背面都要交代,讓底下要畫的人容易掌握。 六、場景設計:依故事所發生場所設計場次構築畫面,將場所的正面、側面鳥瞰的透視圖畫出,其他的人在畫人物的構圖及角度才能有所依據。 七、構圖:接著導演會交代構圖師將場景設計帶回去畫出正式動畫影片要製作的東西,導演要將影片風格等細節告訴構圖師,構圖師才能掌握情節畫出他要的東西。構圖完成後交給背景師,背景師再依影片不同風格運用不同顏料,背景繪製有傳統手工和電腦繪製兩種。 八、繪製動畫:接著動作表演部分,導演會交給原畫師去表演。主要工作是將人物的主要動作分段畫出。動畫師接著畫每個動作中間的連接動作,例如,一個動作完成,原畫師畫五張,動畫師約要畫五十張,看影片的精細度不同而有差異。半個鐘頭的卡通,扣掉廣告約剩22分鐘的影片,約要畫幾張? 大約要畫25000到30000張 一秒鐘24格,但人的視覺停留約1/12秒所以只要畫12張,每張拍兩次即可。 九、品管師:照道理每一個人都是自己的品管師,但另外設一品管師是做非技術性的審查,如看草圖是否符合腳本,或線條是否遺漏,人物有沒有穿幫。 十、定色:人物的膚色、恐龍的顏色、衣服的鈕扣或其他配件都要訂出顏色編上編號後給著色部門對照上色。 十一、 掃描:將完成的動畫掃入電腦,存成圖檔。 十二、著色:在電腦上著色只要叫出圖檔將顏色一塊一塊填入,需注意前後是否有跳色現象。 十三、合成:背景稿完成後掃入電腦著色後和動畫合成在一起。 十四、轉錄成影片;並送至國外配音、配樂、音效等後製處理。(完成) 美式動畫經典代表的形成 典範是不斷的修正與創新 猜猜他是誰? 奧斯華兔 (1927) 它是米老鼠的老爸,原是迪士尼的製作,不過因為著作權的關係喪失了這個人物,迪士尼被迫設計一個同樣吸引人的卡通角色, 米老鼠因而誕生。 (1929) 米老鼠第一次帶上手套 手部的表演因
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