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通用图形用户接口的设计

维普资讯 10一I 通用 图形用户接 口的设计 — — Java语言在跨平 台应用中的一个实例 一 唐井雄 1 1;『I2、了气 (江西省计算 中 南昌 330002) 【摘 要】 通过论述运 用Java语 言提供的抽 象窗口I具库 (AWT)及最新增补的 Swing组件集 ,并结合 1.1AwT事件处理模型厦实现方法,来构建一十美观通用的 图形用户接 13(GUI)的过程 ,提供 了Java语言在跨平 台应用 中的一个实例 。 【关键词】 抽 象窗13I具库 Swing组件条 1.IAWT事件处理模型 图形用户 接 口 外观管理与控制嚣 客嚣 【分类号】 TP312 Java是一种 目前广泛使用 的网络编程语言,由于它具有 良好 的面向对象、分布式、移植 性、安全性 、结构 中立性 、高性能、多线程及动态性等优点,同时,它提供了十分丰富的类库 ,我 们可 以通过 “继承”和 “引用”这些类库中的内容,快速编制出易于维护的各种应用程序 。本文通 一过论述运用 Java语言提供的抽象窗 口工具库 (AWT)及最新增补 的Swing组件集 ,并结台 1. IAWT事件处理模型来构建一个美观通用的图形用户接 口G‘uI)的过程 ,与大家一同交流 , 在程序编制过程 中,我们可能会与各种不同的窗 口系统打交道,在 Java语言出现之前 ,由 一 于各种 窗 口系统之间存在一定差异 ,所 以,我们在某一窗 口系统 中编制的程序 ,在另~窗 口系 统中执行时可能会 出现运行不畅,甚至无法运行的结果。而现在我们使用 Java语言,其需一次 T 旦 编写而成 的图形用户接 口,可 以不经任何修改地运行在各种不同的窗 口系统中,而且还能保持 其在不同窗 口系统中具有 的不同风格。 以下我们通过一个实例,用 Java语言来实现一个通用 的图形用户接 口。 首先 ,我们来定义一下要实现的图形用户接口:它是一个 窗口对象,其中含有供用户输入 主题文字或数据的 “文字栏 ”,上面需标注衙短的提示信息 接下来是一组供用户输入分类文字 v 或数据 的 “文字栏”.其上同样需标注简短的提示信息,中间是供用户输人多行文字或数据 的 “文字区域”,最后,再设置 “确认”和 “取消”两个。按钮”以控制全局 定义 了要实现 的图形用户接 口之后,我们便可分步产生各个组件 (cOMPONENT),选定 好合适 的外观管理与控制器 (LAYOUT),再将产生的组件分别放人 同一个容器 (cONTAIN— ER)中。经过选择 ,我们确定继承 SWING库的 “面板”类 (.]pane1)来产生一个额类 Pan,以它作 1998一I1— 15收稿 维普资讯 】999#-g 2期 唐井革 :通用 田形用户接 口的设计 为各组件的容器t外观采用边界外观管理与控制器 (B。rderIay。ut)来管理 ,同时 , 我们还应实 现监听器接口ActionIistener,以处理

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