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* 36: class Dispatcher 37: { 38: public static decimal ShippingCost (Book bookToSend) 39: { 40: return 5m + (decimal)(bookToSend.GetWeight() * 3); 41: } 42: } 43: 44: class VirtualBookshop 45: { 46: public static void Main() 47: { 48: Book myBook = new Book(); 49: Book yourBook = new Book(); 50: Book heavierBook; 51: 52: myBook.SetAll(“计算机系统结构, 400, 2.3); 53: Console.WriteLine(Shipping cost: { 0:C} , Dispatcher.ShippingCost (myBook)); 54: myBook.PrintShippingCost(); 56: yourBook.SetAll(“微机原理, 610, 3.1); 57: heavierBook = yourBook.GetHeavierBook(myBook); 58: heavierBook.PrintShippingCost(); 59: } 60: } 作为一个参数将当前对象的引用传递给另一个方法 将当前对象的引用返回给方法的调用者 * 只读成员(readonly member) 与常量成员(由const关键字声明)一样,只读成员也用于表示一个不变化的值。但是,赋值给常量的值必须在源代码中指定,如: const decimal MassOfElectron = 9.0E-28m; 只读成员的值直到程序运行时才知道 只读成员的值在一个构造函数中初始化,而且此后不能再修改。所以,常量成员在编译后程序的整个生存期内保持不变,而只读成员只在此对象的生存期内保持不变。 常量成员的类型限于以下之一:byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long、float、double、decimal、char、bool、enum、string 只读成员可以为任何类型 * 01: using System; 02: 03: class Account 04: { 05: public readonly string AccountNumb

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