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一、高斯模糊的原理.pdf
⼀、⾼斯模糊的原理
所谓模糊,可以理解成每⼀个像素都取周边像素的平均值。
上图中,2是中间点,周边点都是1。
中间点取周围点的平均值, 会变成1。在数值上,这是⼀种平滑化。在图形
上, 相当于产⽣模糊效果,中间点失去细节。
显然,计算平均值时,取值范围越⼤,模糊效果越强烈。
上⾯分别是原图、模糊半径3像素、模糊半径10像素的效果。模糊半径越⼤,图像
越模糊。从数值⾓度看, 是数值越平滑。
接下来的问题 是,既然每个点都要取周边像素的平均值,那么应该如何分配权重
呢?
如果使⽤简单平均,显然不是很合理,因为图像都是连续的,越靠近的点关系越密
切,越远离的点关系越疏远。因此,加权平均更合理,距离越近的点权重越⼤,距离
越远的点权重越⼩。
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