VTK使用基础.pdf

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VTK使用基础

www.CadCaeC/Forum/index.htm CadCaeCamPlm 专业门户网站 联系HuangSteve@163.com 第四章 The Basics (VTK 使用基础) yefeng2005 一.主要内容: VTK 是由 Will Schroeder 等创立的 Kitware Inc. 的开放源码产品。Kitware 提供关于VTK 的技术支持 和各种服务产品,包括教科书和用户指南:The Visualization Toolkit An Object-Oriented Approach To 3D Graphics, 3rd edition 和 The Visualization Toolkit Users Guide 。两本书的内容各有侧重,教科书主要介绍可 视化的各种算法以及 VTK 中的数据结构,而用户指南强调软件的使用方法。本章主要简单介绍VTK 的使 用基础,让用户了解VTK 的使用方式。 二. 章节内容: 1.1创建简单模型 VTK 的主要的作用有:读取数据,产生数据,滤波处理,描绘图形和交互操作。其中,我们有两种 基本的方法来获得数据:数据存贮在文件中,我们就将其读到系统中;通过一些算法或者数学方式来产 生的数据。(读取文件数据,自行生成数据) Source Objects:在可视化通道中进行初始化处理的对象。 Procedural (Source) Object :产生数据的对象(可产生球,立方体,锥体等图形) Reader (source) object :读取数据的对象 1.1.1 Procedural Source Object(源程序对象) VTK/Examples/Rendering/Tcl/Clinder.tcl 代码解释说明。可以通过这个代码来了解一些基本的图形和 可视化的概念。(生成一个8 边柱体) 1.1.2 Reader Source Object TK/Examples/Rendering/Tcl/CADPart.tcl 代码解释说明。(载入一个STL 格式的文件) 1.2使用VTK 人机交互接口 VTK 有很多方法来使你与可视化的数据进行交互:(但都是以鼠标键盘为输入) 1.2.1 键盘J/T 图形旋转风格,是鼠标左键按下就旋转还是要鼠标拖动才旋转 1.2.2 键盘C/A 控制camera 和actor 的风格.camera 风格中, 鼠标事件影响摄像机位置和焦点,而在Actor 风格中鼠标事件只作用于Actor.(按A 后图像旋转时其外部框架不动) 1.2.3 鼠标左键,控制图形旋转 1.2.4 鼠标中键,(滚轮)控制图形移动 1.2.5 鼠标右键,控制图形放缩(滚轮的滚动也可以缩放图形) 1.2.6 键盘E 退出exit 1.2.7 键盘R 将图像图形恢复到初始位置 1.2.8 键盘P 绘制出所选图形的区域势力范围 1.2.9 键盘U 可做为用户自定义的交互接口 1.2.10 键盘W 只显示图形的轮廓线,或者说显示图形的网状结构 1.2.11 键盘S 与键盘W 相反恢复到正常显示状态 交互风格 VTK 中自定义的一些与交互相关的函数.在VTK 中用vtkInteractorStyleTrackballCamera:: SetInteractorStyle()这个方法来改变设置交互风格. 有关交互风格定义的类如下: www.CadCaeC/Forum/index.htm CadCaeCamPlm 专业门户网站收集整理, 版权属于原作者 联系HuangSteve@163.com

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