用面向对象的方法实现3DS文件的读取与操纵.pdfVIP

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用面向对象的方法实现3DS文件的读取与操纵.pdf

第 卷 第 期 盐城工学院学报(自然科学版) 18 3 Vol.18No.3 年 月 ( ) 2005 9 JournalofYanchen InstituteofTechnolo NaturalScience Jun.2005 g gy 用面向对象的方法实现3DS文件的读取与操纵* , 1 2 3 王益群 ,黄 诚 南京工业大学 信息科学与工程学院,江苏 南京 ; 1 210009 = 盐城工学院 计算机科学技术系,江苏 盐城 ; 2 224003 上海盛大网络发展有限公司,上海 3 201203 = 摘 要:介绍了利用面向对象的程序设计方法实现了3DS文件的读取。与面向过程的方法比 较,面向对象方法对于理解 3DS文件的读取、重绘及控制显得条理清晰,易于掌握,同时又方 便移植到其它应用程序中。基于这一点,提出了将 3DS文件的读取工作封装在一个类中,从 而提高了程序的可读性。 关键词:面向对象; ; ;法向量 O enGL 3DMAX p 中图分类号: 文献标识码: 文章编号: ( ) A 1671-5322200503-0041-04 随着计算机技术的飞速发展,计算机动画、科 信息类别,即该块是如何组成的。块的信息类别 学计算可视化和虚拟现实逐渐成为计算机图形学 用 来标识,块还包含了下一个块的相对位置信 ID 领域中三大重要技术,而三维图形又是这三大技 息。因此,即使不理解一个块的含义,也可以很容 [ ] 1 术的核心内容 。三维图形现在已广泛应用于建 易地跳过它。要想对 3DS文件的读写有一个明 筑学、医学、 / / 、分子结构研究、模 确的认识,必须准确知道它的含义。 CAD CAM CAE 拟仿真、虚拟现实、广告业和娱乐业等诸多领 O enGL全称为 “开放式图形库”,是由SGI

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