2016年青少年科技节活动实施[方案].doc

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2016年青少年科技节活动实施[方案]

2016年青少年科技节活动实施方案 文 章来 山 课件 w w 5k J.cO m文秘 2016年青少年科技节活动实施方案 本届青少年科技节从9月开始至11月结束,历时3个月。活动主题为“创新 合作 成长”,主要内容包括:中小学生信息技术作品制作现场比赛、少儿“七巧科技” 系列活动、青少年科技创新大赛等系列活动。本次科技节活动由xx县第三实验小学承办,xx中学、xx县第二实验小学、龙港镇第五小学协办。 一、中小学生信息技术作品制作现场比赛 (一)Scratch现场编程比赛 1.时间地点 现场比赛定于11月5日(周六)上午8:30—11:30在xx中学举行,时间为3小时。请各参赛选手于5日上午8:00到xx中学一楼报告厅参加预备会。 2.参赛要求 学生不带任何文具用品、资料,现场提供应用软件、相关素材。主题由组委会确定,学生独立设计、现场编程,最后将源文件和生成的可执行文件(exe)保存在指定的目录下。 网络环境:人手一机,宽带连接温州教育网,有Internet出口。 应用软件:比赛电脑装有Windows7、IE、office2007、Scratch、美图秀秀软件。若参赛选手要求使用其它更多软件,请在赛前10天提供软件光盘,经审核后,统一安装。 3.参赛对象及名额分配:Scratch现场编程比赛对象为一至九年级学生。名额分配见下表: 单位名称nbsp;人数(小学﹢初中)nbsp;单位名称nbsp;人数(小学﹢初中) 县直属中小学nbsp;1﹢1nbsp;金乡学区nbsp;6﹢3 灵溪学区nbsp;16﹢8nbsp;桥墩学区nbsp;4﹢2 龙港学区nbsp;16﹢8nbsp;矾山学区nbsp;4﹢2 宜山学区nbsp;4﹢2nbsp;马站学区nbsp;4﹢2 钱库学区nbsp;6﹢3nbsp; nbsp; (二)中学生现场网页制作比赛 1.时间地点 现场比赛定于11月5日(周六)上午9:00在xx中学举行,时间为6个小时(不包括中午集中用餐时间,午餐由组织者统一提供)。请各参赛选手5日上午8:30到xx中学一楼报告厅参加预备会。 2.参赛要求 (1)现场赛所使用的电脑将统一装有indows7、Office、2003/2007、Frontpage 2003/2007、Adobe PhotoshopS3、oreldraw12、Flash8.0/S3、Dreamweaver8.0/S3、Fireworks8.0并与温州教育网相连(网址:xx)。若个别参赛选手还需更多的应用软件,请于赛前10天提供软件光盘,经审核后,统一安装。 (2)现场赛所需的有关素材资料将统一放在指定的文件夹中供参赛选手共享。参赛选手不得携带参考书籍、光盘等资料进入赛场,只可从指定文件夹或通过温州教育网获取制作网页所需材料。 (3)现场网页制作以科普知识为主题,要求页面布局合理美观,使用便捷有效。赛题将提供网页基本框架等具体要求。 (4)参赛选手独立完成任务后,必须将作品按现场比赛规定要求保存到指定的文件夹中。县教育局信息中心将组织专家进行评比,部分优秀网页作品将在xx教育网上展示。 3.参赛对象及名额分配:中学生现场网页制作比赛分高中和初中两个组别进行。高中组各选派1—2人参赛;初中组名额分配见下表: 单位名称nbsp;人 数nbsp;单位名称nbsp;人 数 县直属学校nbsp;各1-2nbsp;金乡学区nbsp;6 灵溪学区nbsp;16nbsp;桥墩学区nbsp;4 龙港学区nbsp;16nbsp;矾山学区nbsp;4 宜山学区nbsp;4nbsp;马站学区nbsp;4 钱库学区nbsp;6nbsp; nbsp; (三)信息技术创客作品展示活动 1.参加对象:全县中小学生 2.作品要求:能够展现作者的科学素养、创新精神和实践能力,提倡融合科学、技术、工程、艺术和数学等领域,能够采用Scratch等编程、单片机(如Arduino板卡等)、传感器、电子元器件等器材独立设计的软件或软硬件结合的作品。 3.参展方式:请有相关经验的教师指导学生创作或已有作品(软件或者软硬件作品)上报参展,附“创客作品”操作演示微视频(常用视频文件格式)和《“创客作品”报名登记表》(见附件6),于10月24日前统一报送到xx县教育信息中心,创客作品作者最多3人(并指明其中1人作为主创获奖人),指导师1人。 各学区、直属学校按照比赛组别和分配名额,于10月19日-10月21日将中小学生Scratch现场编程比赛和中学生现场网页制作比赛的参赛选手登记表(见附件1)向县教育局信息中心(地址:公园路2-6号B410室)报送,须盖单位公章;同时以电子邮件的方式发送至邮箱:ccs@cnjnet,内网上传地址: 0/,用户名:ckzp,密码:ckzp ,联系人:池昌盛,联系电话:6475

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