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Marc使用手册 第十四章 练习2
下面将圆柱面的一些节点附着到二个曲面的相交线
VIEW MML 显示视图VIEW3
SHOW VIEW3 MML MMR
ATTACH MML 下图中圆柱左端节点即为要附着到二个
ATTACH-NODES-INTERSECT MML 曲面相交线上的节点,左边的节点编号
供参考。
cylinder CR
sphere CR
2 11 12 13 32 33
34 GML MMR
左图为ATTACH 操作后的结果,有一部分
单元变成畸形,需要修正。
下面将利用STRETCH 功能对一些单元进行调整。
PLOT MML 使几何曲面从显示区消失。
MORE MML
INVISIBLE-SURFACES MML
ALL-EXIST MML
REGENERATE MML
MMR MMR
STRETCH MML 进入 STRETCH 子菜单。输入一系列要修正
NODES MML 的节点。
13 22 10 GMR
12 27 9 GMR
11 26 8 GMR
2 7 1 GMR
32 48 30 GMR
34 49 46 43 31 GMR
第1 步 对第1 列节点进行拉伸 第2 步 对第2 列节点进行拉伸
第3 步 对第3 列节点进行拉伸 第4 步 对第4 列节点进行拉伸
第5 步 对第5 列节点进行拉伸
第6 步 对第6 列节点进行拉伸
经过一连串的拉伸调整,修正后的圆柱面
网格如左图所示。
下面将把半球面与圆柱面附着一起。
MOVE MML 先将圆柱面单元沿Y 轴移动3。
RESET MML
TRANSLATIONS MML
0 3 0 CR
ELEMENTS MML
ALL-UNSELECTED MML MMR
PLOT MML 将目前INVISIBLE 的半球面单元变为
VISIBLE。
MORE MML
VISIBLE-ELEMENTS MML
ALL-SELECTED MML MMR
REGENERATE MML
RETURN MML
RETURN MML
NODES-EDIT MML 修改节点位置
84 CR 将84 点移至13 点处,使二点重合。
0 71.0469 75.1 CR 一般用鼠标器操作,修改完成后,对
话区将显示新位置的坐标。其它节点
83 CR
的修改与84 点类似。
14.7362 72.875 70.1951 CR
82 CR
22.8594 78.3594 60.1217 CR
79 CR
24.9911 84.25 50.6664 CR
74 CR
23.3348 90.1406 41.0287 CR
75 CR
16.5643 95.8281 31.2592 CR
76 CR
-.890113 99.8906 25.0159 CR
SWEEP MML
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