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“趣味夺标”运动会活动[方案]
“趣味夺标”运动会活动方案
“趣味夺标”运动会活动方案
活动目的:
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 为丰富我校学生校园生活,在乐趣中强健体魄,培养健康的身体素质和团结合作的集体主义精神,并使更多的师生参与到强身健体的运动中来,今年继续在秋季田径运动会中增加“趣味夺标”项目,以期学生能在快乐中提高竞技水平,最终使得全体学生全面提高身体素质。
二、组织机构:1、组委会nbsp; 2、游戏裁判组nbsp;nbsp; 3、田径裁判组nbsp;nbsp; (通知另出)
三、参与形式:
1、全校以班级为单位全员参与趣味游戏竞赛。为判定成绩的标准统一,每班40名学生参赛(男女各半),各班富余人员均参加啦啦队或纪律文明检查。比赛按年级顺序进行。
2、田径运动会每班可报运动员10人(男女各半),每人限报两项,每项限报两人。
四、项目设置:
1、游戏项目:(具体方法及规则附后)
A、亲子项目:三人四足行
B、趣味夺标项目:一年级:赛马
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 二年级:小小特种兵
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 三年级:齐心夺标
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 四年级:同舟共济
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 五年级:超级大背球
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 六年级:蚂蚁搬家
2、田径项目:一、二年级:30米、60米、200米、立定跳远、沙包
三、四年级:60米、100米、200米、立定跳远、垒球
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp; 五、六年级:60米、200米、800米、急行跳远、垒球
五、设定奖项及计分办法:
1、游戏竞赛团队:每个年级一、二、三等奖若干
2、田径团体总分:每年级取前三名
3、田径个人:每项取前六名,按7、5、4、3、2、1计分
六、活动时间、地点及赛事安排:
nbsp;nbsp; 2012年11月15日、16日两天;学校田径场
1、11月15日上午:开幕式及游戏夺标
2、11月15日下午:田径运动会预赛
3、11月16日上午:田径运动会决赛
4、11月16日下午:迎面接力赛
七、活动准备:
1.先期进行宣传动员工作,使得全体师生知晓此项活动,特别是各班主任要先行动起来,积极训练本班学生熟练掌握夺标游戏方法。
2、后勤组配合准备好相应的活动道具、设备以及奖牌等。
3. 体育组教师在体育课上适当增加夺标游戏的内容。
4.各班准备班牌一个(学校统一配发的路队牌),赛前交赛事工作人员,各班班主任及运动员看班牌示意提前做好准备。
5.由于全员参与,所以没有班级啦啦队,但请班主任指导学生做好各类能制造现场氛围的响器,为其他参赛队助威。
6、各班提前通知家长训练亲子项目(每班8队家长,必须是父母和孩子参加)
八、开幕式程序:
1、主持人(大队部两名学生)宣布开幕式现在开始
2、全体起立,升国旗,唱国歌
3、运动员入场
4、运动员代表发言
5、总裁判长讲要求
6、大队部宣读文明班级评比条件
7、家长代表发言
8、校长宣布运动会开幕
附:一年级夺标游戏说明
亲子项目:“三人四足行”
方法: 每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系住(绳子自备),游戏开始,利用三人四足的方法行进,听口令后,各个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。
规则:1、中途如绳子松开,必须原地系紧后才能继续前进;
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