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江苏省五年制高等职业教育动漫设计与制作专业指导性人才培养方案(2013年7月5)
江苏省五年制高等职业教育
动漫设计与制作专业指导性人才培养方案
一、专业与专门化方向
专业:动漫设计与制作(专业代码:590110)
专门化方向:
动漫设计与制作 (动漫游戏二维专门化方向)
动漫设计与制作 (动漫游戏三维专门化方向)
二、入学要求与基本学制
(一)入学要求:应届初中毕业生
(二)基本学制:五年五年一贯制
(三)办学层次:普通专科
三、培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有与本专业相适应的文化知识、专业知识和良好的职业道德,了解动画设计与制作所需的基础理论知识,熟练掌握二维和三维动画设计与制作技法及二维、三维游戏美工制作技法, 熟悉动画生产制作、游戏制作流程和工作规范, 能在动画、游戏产业的相应岗位上从事动画设计和动画制作,以及在游戏制作、产品设计、美工等文化创意产业中工作的复合型、发展型、创新型技术技能人才。
四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业
(一)职业(岗位)面向:
1.主要就业岗位
本专业毕业生的就业岗位主要有:影视动画师、影视动画设计师、动画绘制员、游戏美工。
2.其他就业岗位
多媒体作品制作员、数字视频(DV)策划制作师、数字视频合成师、玩具设计师等工作岗位。
(二)职业资格:
1.本专业毕业生应取得以下职业资格证书:
(1)素描(七级)
(2)色彩(五级)
(3)动画绘制Autodesk认证认证中国认证数码视频设计师Adobe认证)
(2)建筑可视化设计师(Autodesk认证
热爱社会主义祖国、拥护党的基本路线和方针政策,具有正确的世界观、人生观、价值观,具有社会责任感,具有良好的职业道德与敬业精神,敬业爱岗,诚实守信,遵纪守法,良好的职业操守,严谨务实,爱岗敬业,团结协作。
2.文化素质
具有必备的文化基础知识,有一定的文学艺术修养和健康的人文、科学素养及审美情趣,具有终生学习理念,能够不断学习新知识、新技能。
3.专业素质
具有扎实的美术基础,能熟练地使用二维、三维动画软件进行动漫设计与制作;能进行影视后期制作;能进行商业插画创作
4.
(二)职业能力
工作岗位 工作任务 需具备的主要能力 动画绘制员
角色动画师
场景设计师
道具设计师 角色设计
场景设计
道具设计
分镜设计 1.掌握动画的相关基础知识,了解动画的制作流程;
2.具有扎实的美术功底及造型能力,能熟练使用手绘板设计、绘制角色及场景,并具有独立完成动画设计和制作的工作能力;
3.能熟练应用与动画相关的制作软件;
4.具有一定的人文地理知识,具有团队合作精神及协调能力。 角色模型师
场景灯光师
场景建模师
动画特效师 三维模型制作
材质灯光制作
三维动画制作
游戏动画制作
特技效果制作 1.掌握动画的相关基础知识,了解动画的制作流程;
2.具有扎实的美术功底及造型能力,能独立设计、制作角色及场景;
3.能够熟练操作三维制作软件,掌握建模、贴图、灯光、动画技术;
4.能够熟练操作平面制作软件;
5.具有一定的人文地理知识,具有团队合作精神及协调能力。 漫画师
CG插画师 绘制漫画
绘制插画 1.了解漫画、插画的相关基础知识;
2.具有扎实的手绘功底及造型能力,能独立设计、绘制角色及场景;
3.能够使用手绘板及图像处理软件绘制插画、漫画;
4.具有一定的人文地理知识。 游戏美工 游戏原画设计
游戏场景设计
游戏角色设计 1.了解游戏的相关知识,了解游戏制作流程;
2.具有扎实的美术功底及造型能力,能独立设计、绘制游戏角色及场景;
3.能够熟练操作三维制作软件,设计并制作游戏角色及场景;
4.能够熟练操作图像处理软件;
5.具有团队合作精神及协调能力。 影视后期制作师动画后期处理师 影视剪辑合成
特效制作合成 1.掌握影视广告、网络传媒、新闻综艺的相关知识。
2.具有良好的镜头感,对新闻、网络、影视表现手法有一定的了解,
3.能够熟练操作影视特效及后期编辑软件;
3.具有团队合作精神及协调能力。 六、教学时间分配表
学
期 学期
周数 理论教学 实 践 教 学 入学教育
与
军训 社会实践 机
动
周 授课
周数 考试周数 技能训练 课程设计
大型作业
毕业设计 企业见习
顶岗实习 内容 周数 内容 周数 内容 周数 一 20 17 1 1 1 二 20 15 1 素描 2 1 1 三 20 16 1 素描 2 1 四 20 14 1 Flash动画 4 1 五 20 14 1 动画造型设计与运动规律 4 1 六 20 14 1 三维动画 4 1 七 20 14 1 三维动画 4 1 八 20 16 1 二维动画、三维动画(二选一) 2 1 九 20 0 1
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