实验四--鼠标交互.docVIP

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实验四--鼠标交互

OpenGL的鼠标交互 一、实验目的 1、掌握OpenGL的鼠标按钮响应函数 2、掌握OpenGL的鼠标移动响应函数 3、进一步巩固OpenGL的基本图元绘制的基础 二、实验环境 硬件要求: PC机,主流配置,最好为独立显卡,显存512M以上。 软件环境: 操作系统:Windows XP。 语言开发工具:Microsoft Visual studio 2008,Visual C++。 三、实验内容与要求 要求: 实验课上老师要求的效果截图、及其相应代码 拷贝到实验报告文档里。 WORD文档命名方式:学号姓名-实验序号-实验名称。 内容: 1) 鼠标画草图-实现鼠标点到哪,线就画到哪 思路: 1.在主程序注册鼠标响应和鼠标移动子函数 glutMouseFunc(mymouse); glutMotionFunc(mymotion); 放在display注册之后和mainloop之前 2. 在程序头部声明鼠标响应和鼠标移动子函数 void myMouse(int button,int state,int x,int y); void myMotion(int x,int y); 3. 构造鼠标响应子函数 //鼠标按钮响应事件.. void myMouse(int button,int state,int x,int y) { //鼠标左键按下—确定起始点 //鼠标左键松开___画最后一个顶点,画线结束 } 4. 构造鼠标移动子函数 //鼠标移动时获得鼠标移动中的坐标----------------------------------------------------- void myMotion(int x,int y) { // 鼠标移动__线画到哪 } 5. 修改显示函数Display(); 附: 画直线程序框架 #include stdafx.h #include glut.h int ww,hh; // for display window width and height void Myinit(void); void Reshape(int w, int h); void Display(void); int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); char *argv[] = {hello , }; int argc = 2; // must/should match the number of strings in argv glutInit(argc, argv); //初始化GLUT库; glutInitWindowSize(800, 600); //设置显示窗口大小 glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); //设置显示模式;(注意双缓冲) glutCreateWindow(鼠标画线小程序演示); // 创建显示窗口 Myinit(); glutDisplayFunc(Display); //注册显示回调函数 glutReshapeFunc(Reshape); //注册窗口改变回调函数 glutMainLoop(); //进入事件处理循环 return 0; } void Myinit(void) { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glLineWidth(3.0); } //渲染绘制子程序-------------------------------------------------------------------------- void Display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //刷新颜色缓冲区; glBegin(GL_LINES); glVertex2f(0,0); glVertex2f(ww,hh); glEnd();

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