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中日社交游戏差异报告 PC 日本社交游戏发展潜力巨大(数据包括PC和手机) Yano Research数据称2009年日本社交游戏市场为4.06亿美元,2010年为9亿美元,2011年为14亿美元,市场潜力巨大 日本最大的PC社交游戏平台是Mixi 注册用户数 成立时间 第三方应用数 Mixi 2300万 2004年 2000款,其中收费应用190款 Ameba 1500万 1998年 无第三方应用 Yahoo-Mobage 400万 2010年 不到100款 Facebook日本 200万 2010年 Mixi是日本三大SNS-mixi,dena , Gree手机之中唯一是用PC和手机两条腿走路的SNS,但是他的流量主要来自于手机; “到2011年3月,总PV量为311.2亿次,手机平台的PV为250.7次 ,PC平台为44.4 次,来自智能机为16.5亿次;手机平台PV占比达80.5%” 2010年,MIXI广告业务的收入(包含PC及手机广告)为133.79亿日元,同比增长13.1% Mixi2009年5月开始开放第三方应用平台接入, 2010年,MIXI charges社交应用的收入为27.51亿日元,同比增长125.3%(包括手机和PC)。 2010年,MIXI Find Job!招聘类业务的收入为7.43亿日元,同比增长35.2% Mixi社交应用的收入增长趋势强劲(数据来自Mixi2010年度财报) 中国社交游戏市场 从2010年开始,每年的增长都将近翻翻,目前是7.8亿人民币,预计到2013年达到28.5亿人民币。 中国最大的社交游戏平台是腾讯 ,占据7成市场份额 注册用户数 第三方应用数 游戏收入 腾讯Qzone 4.8亿 31 2011年5.59亿人民币/月(包括社交游戏应用,QQ会员,QQ秀,QQ视频等,刘炽平-腾讯执行董事,透露社交游戏占到10%左右,可以推算出腾讯社交应用的收入是5000多万每月) 腾讯朋友 1亿 259 人人 1.5亿 168 人人网2010年总的游戏收入3441.3万美元刨去《天书奇谈》后,剩下2374万美元收入供社交游戏及联运的webgame瓜分(但是联运的webgame多达79款),相当于每月收入1188万人民币 开心001 8000万 9 51.com 1.78亿 30 目前较受欢迎的日本PC社交游戏(截图来自MixiPC) MixiPC社交游戏排行榜介绍 游戏名称 游戏类型 用户数目 每日新增 游戏开发者 开发者基本情况 1 エンターテインメント 农场类 5686682 Rekoo 中国热酷 2 占い?診断 6731988 Community factory 共有15款社交游戏应用,其中9款是应用于PC上的。 3 エンターテインメント 我的王国 252758 Happy Elements 中国乐元素 4 はじめようマイ?バー 我的酒吧 1132681 Happy Elements 中国乐元素 5 ふしぎな生き物 ふにゃもらけ 与不可思议的生物一起生活的培养类游戏 260002 ピース 6 もやしもん 全球首次的菌漫画「豆芽小文」为mixi应用软件登场! 485952 KODANSHA 是一个出版商,有数码内容的出版 7 ふにゃもら4コマ生活 与因为是描写不可思议的生物「为fuya也rake」的生活的4石狮子漫画 74688 ピース 是一家日本本土的游戏公司,只有5名社员。 8 ハッピータワー 是借喜欢的地板经营美容院温泉,糕点铺的游戏。 385648 Kingnet 上海恺英 9 セルフィれすとらん serufi经营餐馆的 『serufire做不取』是餐馆经营应用软件yo 从菜单选出想做(制作)的饭菜,用各种各样的饭菜招待客人 325123 株式会社ジークレスト 是一家美国公司,叫GCREST,成立于2010年3月,公司在美国,但是管理层都是日本人,目前只有一款游戏。 10 エンターテインメント 农场类 413505 Rekoo 中国热酷 目前较受欢迎的中国PC社交游戏 腾讯Qzone 丝路英雄 腾讯 梦幻海底 奇乐互动 “梦幻海底”单月分成已超过500万元,日均活跃用户,达到1000万以上 抢车位 腾讯 功夫英雄 空中网大乘网络 注册用户数量接近4000万,游戏月分成总额突破800万元 空中网收购了大乘网络科技有限公司 3366 腾讯 摩天大楼 上海恺英网络 自2010年7月牵手腾讯社区开放平台以来,月盈利已高达200万元。其首款社交游戏产品摩天大楼,在腾讯平台短短数月用户量就已突破7000万。 2011年2月,获得经纬,KP,以及清科的第二轮投资,1500万美金。 好友买卖 腾讯 家园守卫战 深圳饭后科技 仅仅数天用户数量就突破了百
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