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3.4 代码设计根基.doc

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3.4 代码设计基础 3.4.1 变量的声明   变量是程序运行期间其值可以变化的量。 在程序设计中经常要用到变量,变量在使用前必须要先声明。声明变量就是事先将变量通知给程序,告诉编译器将要使用的变量,使编译器产生优化代码,进而提高运行速度。例如:  1. 显式声明   上例是一种显式声明变量的方法,基本语法结构为: Dim 变量名 As 数据类型  2. 隐式声明   有时为了简化程序的书写,VB允许在使用变量前不使用Dim语句进行事先定义,而由VB自动将变量声明为变体型(Variant类型),这种方式称为隐式声明。 3.4.2 基本数据类型 数据类型 数据名称 所占字节 有效值 字节型 Byte 0~255 ? 布尔型 Boolean 2 True或False 整型 Integer 2 -32768~32767 长整型 Long 4 ? 单精度型 Single 4 ? 双精度型 Double 8 ? 货币型 Currency 8 ? 日期型 Date 8 ? 对象型 Object 字符串长度 ? 变长字符串型 String* Num Num ? 可变类型 Variant 不定 ? 3.4.3 变量初始值   任何变量在被声明后都会有一个初始值。一般情况下,数值型变量的初始值为0;字符串变量的初始值为空字符串,即“”;变体型变量的初始值为空值,即Null值;布尔型的初始值为假,即False。当空值的变体变量在表达式中参加运算时,系统会根据实际情况将其解释为0或空字符串。 3.4.4 变量的作用域   变量的作用域是从空间的角度去分析变量属性的。它规定了变量在应用程序中的使用范围,即在什么范围内是可见的(Visible)、有效的(Enabled)。  1. 过程级变量   过程级变量是指在过程内部声明的变量。只有在该过程中的代码才能访问这个变量,该变量不能用于程序的其它部分,建议用Dim关键字来声明。例如:  2. 窗体级和模块级变量   窗体级变量是指在窗体或模块的代码声明段用Dim或Private声明的变量。其作用范围是整个模块或窗体。即在窗体或模块的所有过程中,都可以使用这些变量,当离开这个窗体或模块时,此变量就不起作用了。为了增加可读性,建议使用Private关键字声明。例如:  3. 全局变量   全局变量在整个应用程序中有效,一般在模块代码编辑器的顶部使用Public声明。 3.4.5 变量的生命周期   所谓变量的生命周期,是指能够保存变量值的时间。如果说变量的作用域是从空间角度来看待变量的,那么生命周期则是从变量存在的时间上来理解的。  1. 过程级变量   用Dim声明的过程级变量,只有在过程执行期才存在。当过程执行结束时(End Sub),这个变量的值也将从内存中释放。直到下一次调用该过程时,才重新给该变量分配一个存储空间,重新赋值,开始一个新的生命周期。但当使用Static关键字来声明局部变量时,该变量的生命周期是应用程序的整个运行期,即在该过程执行结束时,系统并不释放该变量的内存空间,而是继续保留其值。    语法结构:    Static 变量名 As 数据类型  2. 模块级、窗体级和全局变量   这些变量的生命周期是程序的运行期,不必使用Static关键字来声明。 3.4.6 常量   常量是在程序运行过程中其值保持不变的量,通常可分为符号常量和文字常量两大类。   定语常量的语法是:    [Public│Private Const 变量名 As 数据类型[=表达式]    其中Private为缺省选项,表达该常量只能在包含该声明的模块中使用。    Public表达该常量可以在整个应用程序运行周期中使用。单要注意,在过程中是不能使用该选项的。    例:Public Const Pi As Double = 3.1415926      I=Pi*25 3.4.7 运算符和表达式   运算是对数据的一种操作,VB用一组特定的符号表示对数据的操作,这些符号称为运算符,它操作的对象称为操作数。操作数和运算符按一定的规则连接在一起成了表达式,任何一个合法的表达式都有唯一的一个结果。表达式中的运算符按一定的规则进行运算,即我们经常所说的“先乘除后加减”,在就是运算符的优先级别。VB中有算术运算符、字符运算符、关系运算符和逻辑运算符四种运算符。  1. 算术运算符  VB中有八种运算符,按优先级别的高低顺序分别是:  (1)指数运算符:^  (2)取负:-  (3)乘法*、除法/  (4)整除:\  (5)取模(取余):Mod  (6)加+、减-  在书写VB算术表达式时应注意:  (1)可以用圆括弧()改变表达式的运算顺序,括

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