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光的基本特性 光的基本单位 光具有波粒二象性 研究光和物质作用时,考虑光的粒子性(直线传波,折射/反射,衍射等) 光是电磁波 把光作为电磁波看待,称为“光波”。 电磁波理论认为发光体以辐射能的形式发射光, 而辐射能又以电磁波形式向外传输, 电磁波作用在人眼上就产生光的感觉。 光电现象,光子 光的传播--几何光学的基本定律 1)光线在均匀透明介质中传播——直线传播 2)光线在两种均匀介质分界面上的传播——反射定律和折射定律 一束光线射在两种介质的分界面上, 一部分光线在分界面上反射到原来的介质,称为反射光线: 另一部分光线透过分界面进入第二种介质,并改变原来方向,称为折射光线。 反射光/入射光=反射比。反射比与反射方式由表面材料决定 反射在于灯具的应用: 玻璃镜面反射 带有光束角的PAR/MAR灯泡.带有反射玻璃的普泡 反射镜(凹镜,用于投射灯,反射率大于铝片) 铝反射罩反射 AR111 1070/1090,反射面 用途最广 塑胶面电镀反射 荧光灯.LED应用 透射光/入射光=透射比。透射比与反射方式由表面材料决定 透明玻璃透射,透光率高,封闭式灯具 LED透镜透射,调整出光角度 磨砂玻璃等. 沿入射方向的透射光强度最大,其他方向强度小。虽未完全散开,但不能清楚看到后面的物体 ,防止光源的眩光 当光线透过乳白玻璃和压克力等半透明材料时,光线完全散开,此类材料常用于屏蔽光源,减少眩光 把可见光的能量,与人眼对它的接收特性结合起来,研究的计量学科 几个基本的物理量 光通量 发光强度 照度 亮度 发光效率η 光源的光通量Φ与该光源所消耗的电功率P之比,单位为lm·W-1。 光效是评价电光源产品性能主要的指标 单位面积上接收到的光通量。 照度的符号为Ev,单位为勒克斯(lx) 亮度:在该方向上的单位投影面内的光通量 :坎德拉/平方米(cd/m2) 明视觉、暗视觉、中间视觉 人眼的视觉会根据环境亮度的不同而发生变化: 视觉适应是指眼睛由一种光环境到另一种光环境的适应过程,眼睛会有一个调整过程。这个过程时间称为适应时间 视觉适应可分为距离适应、明暗适应及色适应 明视觉指亮度超过3cd·m-2,对蓝绿(555nm处)最敏感 暗视觉指环境亮度低于3cd·m-2,此时对于黄绿(507nm处)最敏感 中间视觉介于明视觉和暗视觉亮度之间 明,暗适应: 暗适应:眼睛从亮环境到暗环境的适应 最初15min变化很快,以后缓慢,完全适应:0.5-1h 明适应:眼睛从暗环境到亮环境的适应 明适应的时间短,仅0.001秒至数秒,2分钟后完全适应 当亮度为0.1cd/m2时,视力约为0.6 当亮度增至l000 cd/m2时,视力达到2.3左右 此后.亮度再增加视力也不会再明显增大了 在直视明亮的光源或单一色 以后,闭上眼睛,我们就会在一个相当长的时间里,明显地看到这些强光体的形状,称为视后像 这种把视觉印象保留叫做视觉暂留,其时间:约0.1s。因此,当一个闪烁的光源,在每秒钟闪烁超过10次时,看起来就会觉得它不是 在闪烁,而是在发着均匀的光 视力与目标物的对比度有关, 对比包括:颜色对比和亮度对比 亮度对比C: 背景亮度Lb和被识别对象的亮度L0 之间的相对对比 Lb-L0 Lb 视野:观察正前方,头和眼睛都保持不动,观察者能察觉到的空间范围 视场:头部不动,而眼睛可以转动时,观察者能察觉到的空间范围 人眼的视野上下共130o,左右共180o, 但有效的视觉范围为中央30o,在此视角内,可获得较清楚的影像与色彩信息。在此以外,观察者只有一般的方向感和状态感 能分辨细节和色彩的视细胞集中在视网膜中央凹区域,这是一个仅占视野中央约2o的极小区域, 因此,要看清视野中某一区域时,眼睛必须做上下左右的移动,以使这一区域对焦在中央凹处 颜色特性: 颜色分彩色和非彩色两大类 彩色的三个特性: 色调 彩度 明度 非彩色指 黑 白 灰色 色调(又称色相) 不同波长的单色光具有不同的色度 不同的光源发出的光: 连续波长与多个单独波长 物体的色调取决于 物体对光源的光谱辐射有选择地反射或透射 对人眼所产生的感觉 很多物体表面并非单一色彩 而是由多波长成分产生的物体表面颜色 并具有自身色的光谱分布 明度是指人眼对物体的明暗感觉。 在同样的照明条件下,发光物体的视亮度越高, 或非发光物体的反射比越高,明度越高 色表 人眼直接观察光源时看到的颜色。 色坐标、色温就是描述色表的量。 由于光谱分布不同,各种光源的色表就不同, 视觉效果也不同。 常见的白炽灯,其色温较低,看上去呈黄色; 而常用荧光灯色温较高,发蓝。 色温
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