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第一章labview基础
* * * * * 输入控件(Controls)和显示控件(Indicator) 前面板中的一些控件既可以作为输入控件也可以做作为显示控件。右击控件,选择Change to Indicator或Change to Control可以进行输入控件与显示控件之间的切换。 控件属性 前面板中的每个控件都有自己的属性,如控件的颜色、最大最小值、显示精度和方式等。许多属性都可以根据不同的需要进行编辑。右击前面板任何一个控件选择Properties选项就可以弹出该控件的属性配置窗口。 编辑程序框图 程序框图是图形化源代码的集合,这种图形化的编程语言也称为G语言。 程序框图中的控件对象 程序框图中的控件对象实际上是前面板相应控件的接线端 前面板控件 程序框图中对应的接线端 程序框图节点 LabVIEW中的程序框图节点是指带有输入和输出接线端的对象,类似文本编程语言中的语句、运算符、函数和子程序。LabVIEW中的节点主要包括函数、结构、Express VI、子VI等。 对象连线 运行VI 1.运行VI 单击前面板或程序框图工具栏中的运行按钮 就可以运行VI一次,当VI正在运行时,运行按钮变为 状态。 2.停止VI运行 当程序运行时,停止按钮由编辑时的状态 ,变为可用状态 ,单击此按钮可强行停止程序的运行。如果调试程序时,使程序无意中进入死循环或无法退出时,这个按钮可以强行结束程序运行。 调试VI 在程序执行前或正在执行时,单击工具栏上的高亮执行按钮 ,程序就可以在高亮方式下运行,这时可以逼真地显示数据的流动过程。再次单击此按钮,程序又恢复正常运行。 注意,使用高亮执行方式,将明显降低程序的执行速度。 1.高亮显示数据流 调试VI 2.查找VI不可执行的原因 如果在一个VI程序中存在错误时,VI是不能运行的。这时,工具栏中的运行按钮由 变为断裂状态 ,如果单击此按钮就会弹出错误列表对话框。 LabView的常用快捷键 在前面板和程序框图间切换 ——Ctrl+E 将前面板与程序框图按左右排布 ——Ctrl+T 去除所有坏线 ——Ctrl+B 打开工具面板 ——shift+右键 打开VI属性对话框 ——Ctrl+I 四、例题演示: 创建一个VI:求两个双精度浮点数的平均数 求两个双精度浮点数的平均数的界面图 五、 子程序和图标 什么是子VI 子程序的创建方法 (1)编写VI (2)绘制图标 (3)创建数据端口(定义连接器) (4)调用子程序 子程序和图标 什么是子VI (1)“子程序(函数)”: 相当于文本编辑语言中的函数、过程和子程序,就是可以被其他的VI调用的VI。 (2)要求具有图标( icon )和连接器(connector) 构造一个子VI的关键是定义它的图标和连接器。 子VI的建立 子VI(SubVI):可以将任何一个定义了图标和联接器的 VI作为另一个 VI的子程序。在流程图中打开 Functions?Select a VI…. ,就可以选择要调用的子 VI 。构造一个子VI主要的工作就是定义它的图标和联接器。 编辑图标:每个VI在前面板和流程图窗口的右上角都显示了一个默认的图标。启动图标编辑器的方法是,用鼠标右键单击面板窗口的右上角的默认图标,在弹出菜单中选择 Edit Icon。 定义联接器 联接器是 VI 数据的输入输出接口。如果用面板控制对象或者显示对象从子 VI 中输出或者输入数据,那么这些对象都需要在联接器面板中有一个连线端子。您可以通过选择 VI的端子数并为每个端子指定对应的前面板对象以定义联接器。 定义联接器的方法是,用鼠标右键单击面板窗口中的图标窗口,在快捷菜单中选择 Show Connector。 联接器图标会取代面板窗口右上角的图标。LabVIEW 自动选择的端子连接模式是控制对象的端子位于联接器窗口的左边,显示对象的端子位于联接器窗口右边。选择的端子数取决于前面板中控制对象和显示对象的个数。 联接器中的各个矩形表示各个端子所在的区域,可以用它们从 VI 中输入或者输出数据。如果必要,也可以选择另外一种端子连接模式。方法是在图标上单击鼠标右键弹出快捷菜单,选择 Show Connector,再次弹出快捷菜单,选择Patterns。下面我们通过一个练习说明具体操作。 子程序的创建方法 (1)编写VI Example——计算斜率( Calculating Slope ) 子程序的创建方法 (1)编写VI ——计算斜率( Calculating Slope ) (2)绘制图标 子程序的创建方法 (1)编写VI (2)绘制图标 (3)创建数据端口(连接器) 子程序和图标 子程序的创建方
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