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影院座位的安排
影院座位的安排
刘学智
武汉大学电气工程学院 武汉 430072
Email: newyouthliu@163.com
摘要: 本文用直线夹角公式导出了最大视角公式,从离散化的思想出发,经过一系列的条
件简化,在主要考虑影响满意度的视角因素的基础上,用数列求和定义了平均视角函数,对
地板线倾角以步长0.1度搜索最优解,求得倾角为17.4度时平均视角最大为5.75度,其中
第 1 排视角最大(8.8 度),最佳位置需根据给出影响满意度因素的权值具体来定,一般是
前1、2排居中位置。
关于如何进一步提高观众满意度,本文搜索了包络线是直线时的情况,当倾角为 7.1
度,第1排、最后一排的地板线高度分别为1.8m、3.4m时,平均视角最大为5.92度,其中
第1排视角最大(10度)。
模型推广中,本文考虑了观众座高不等这一随机因素给理想模型带来的影响,并考虑
了空间设计的问题。
关键词: 视角 平均满意度 数列求和 包络线
问题重述
下图1 为电影院的剖面图,座位的满意程度主要取决于两个因素:(1)视角θ,即观众
眼睛到屏幕上、下边的视线的夹角,θ 越大越好。(2)仰角ω,即观众为看见屏幕上边需上
仰头部的角度,ω 太大,观众有不舒适感,一般要求0°≤ω≤30°。
记地板线倾角为 α,第一排座位在离
屏幕d 处。最后一排在离屏幕D 处,
C 为观众坐高。
1、已知参数C, d, D, H, h 和α,问最
佳座位在何处(用上述参数表示)?
并讨论这些参数应满足什么条件你
的结果才合理?
2.已知下表 1 数据:试求出地板线
倾角α,使所有观众的平均满意度最
图1 电影院的剖面图 大,并给出相应的最佳座位的位置。
3.问地板线设计成什么形状,可以进一步提高观众的满意度?
表1 参数数据(单位:m)
H h d D c
1.20 5.91 18.81 1.10
基本假设
1.所有观众的座高相等。
2.各排的排距相等。
1
3.所有观众的视力相差不大。
4.考虑到实际影院的地板是呈阶梯状的,图3 中的地板线可看作这些阶梯的包络线。
5.观众可以俯视,但不能达到俯视屏幕的上边缘的程度。
用到的几个数据
①臀部—膝盖长度是从臀部最后面到膝盖骨前面的水平距离[1],影响到排距的取值,本文排
距取0.8m[2]。
②眼睛—头顶长度是从眼睛到头顶的竖直距离。本文取0.1m。
符号说明
n 影院座位的排数
l 两排座位之间的距离,简称排距
x 观众到屏幕的水平距离
θ 视角
α 地板线的倾角
ω 仰角
c 观众座高
θ 所有观众的平均视角
其它相关符号用到时文中会说明,其中H 、h 、d 、D 在图1 中已标出。
问题分析
图2 阶梯式影院剖面图
每一个到影院的观众都想坐在最佳位置,而座位的满意程度主要取决于下面几个因素:
①视角θ ,即观众眼睛到屏幕上、下边的视角的夹角θ 越大越好。
②仰角ω ,即观众为看见屏幕上边需上仰头部的角度,ω 太大,观众有不舒适感,一般要
求0o ≤ ω ≤ 30o 。
③观众距屏幕的水平距离不能太远,会看不清。
我们知道视角要越大越好,仰角而越小越好,最佳位置就是要在这两者之间找到一个契
合点,使观众对两者的综合满意程度达到最大。针对这个问题,我们通过主观的判断分别对
水平视角和仰角取权重。如果仰角在满足条件的范围内,我们假定观众满意度只取决于视角。
其中③对所有观众的平均满意度基本不造成影响,本文将忽略此因素的影响。另外少数身高
很高的人会挡住别人的视线,本文也将忽略此因素的影响。
2
模型建立
问题1
如图3 以地面水平方向为 轴,屏幕处竖直方向为 轴建立直角坐标系。设屏幕最上点
x y
为A ,最下点为B ,观众眼睛所在点为E 。
y
A
h
B
H
ω
c
θ
E
α
O d x
D
图3 影院剖面的坐标系图
则A(0, H) ,B(0, H ? h) ,E(x,(x ? d)tgα + c) (x∈[d, D]) 。设AE 的斜率为k ,BE 的
1
k ? k
斜率为 ,则它们的夹角
k θ 满足公式:tgθ = 2 1 ,此处,
2 +
1 k k
2 1
k
1 (x ? d)tgα + c ? H
= ,k
2
x (x ? d)tgα + c ? H + h
= ,其中?k = tgω (ω 为仰角)。
1
x k ? k h / x
∴ tgθ = 2 1 =
1+ k k 1+ (xtgα ? dtgα + c ? H)(xtgα ? dtgα + c ? H + h) / x
2
2 1
令H + dtgα ?c = M ,则
tgθ = h
(tg2α +1)x + (M 2 ? hM )/ x + htgα ? 2Mtgα ω ∈
∵倾角 [0
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