Flexsim基础培训.pptVIP

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  • 2017-05-30 发布于四川
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Flexsim培训 课程大纲 第一部分、Flexsim概念和术语 第二部分、Flexsim建模步骤 第三部分、Flexsim对象库 第一部分 Flexsim概念和术语 模型 对象 固定资源(Fixed Resource) 移动资源(Mobile Resource / Task Executer) 实体(Flowitem) 端口(Port) 触发器(Trigger) 任务序列(Task Executer) 资源库 视图 模型、对象和实体 模型——代表实际系统的Flexsim对象集 对象——具有一定功能,可以定义属性、变量和外观的建模单元 实体——在模型中流动的实体,可以是零件、顾客、信号等 Flexsim模型 Flexsim模型是由处理过程、队列和运输所组成的系统 处理过程——对正在被处理的实体产生一个强制的延迟 队列——当上游对象到达速率大于下游对象处理速率时自然产生 运输——实体从一个对象到另一个对象的移动 对象分类 固定资源——发送和/或接收实体的对象,比如 移动资源——执行被分配任务的对象,比如 对象分类(续) 实体——在模型中从一个固定资源流动到另一个固定资源的实体 实体也是一种Flexsim对象 实体具有在模型中可以设置和提取的信息,这些信息通常是用于决定处理时间和影响流动路径的 模型行为 大多数行为定义在模型中的固定资源上 处理实体需要多少时间 下一步将实体发送到哪

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