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- 2017-05-26 发布于湖北
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Flash课件第五章课案
第5章 动画基础与逐帧动画 帧的基本操作 图层的基本操作 运动规律 Flash中动画的类型 教学课时:第五十三、五十四课时 教学内容:帧的基本操作 (上) 教学重点:帧的类型 选择帧 教学难点:编辑帧 设置帧的显示状态 教学模式:第一课时:多媒体演示 第二课时:上机操作 教学过程: 5.1 帧的基本操作 关键帧:关键帧是可以在舞台上编辑其内容的帧。制作Flash动画时,在不同的关键帧上绘制或编辑对象,再通过一些简单的设置便能形成动画。 空白关键帧:没有内容的关键帧被称为空白关键帧,在时间轴上有内容的关键帧用实心圆表示,无内容的关键帧用空心圆表示,如图5-1所示。创建关键帧后,左侧关键帧中的内容会自动延伸到该关键帧以及两个关键帧之间的所有普通帧中,通过创建空白关键帧可避免这种情况 。 普通帧:普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。用户不能直接编辑普通帧上的内容,只能通过编辑其前面的关键帧,或将普通帧转换为关键帧来进行修改。在制作Flash动画时,可通过增加或减少关键帧之间的普通帧来改变动画的播放速度。 单击帧:在时间轴的某帧上单击鼠标左键即可选中该帧。选中帧后,“播放头”会跳转到该帧,被选帧会以反黑显示,该帧上的所有对象也会被选中。 框选帧:在时间轴上按住鼠标左键不放并拖
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