人机交互第1章_绪论.ppt

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人机交互第1章_绪论精要

分析产品需求 产品用户体验设计瞄准具体的用户群体 人机交互的发展过程,也是人适应计算机到计算机不断地适应人的发展过程。它经历了几个阶段: 图形用户界面 自然和谐的交互 命令行 语言命令交互阶段 计算机语言经历了由最初的机器语言,而后是汇编语言,直至高级语言的发展过程。这个过程也可以看作早期的人机交互的一个发展过程。 图形用户界面(GUI)交互阶段 图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)的出现,使人机交互方式发生了巨大变化。GUI 的主要特点是 桌面隐喻 WIMP技术 直接操纵 “所见即所得”。 与命令行界面相比,图形用户界面的人机交互自然性和效率都有较大的提高。图形用户界面很大程度上依赖于菜单选择和交互小组件(Widget)。 自然和谐的人机交互阶段 随着虚拟现实、移动计算、普适计算等技术的飞速发展,自然和谐的人机交互方式得到了一定的发展。基于语音、手写体、姿势、视线跟踪、表情等输入手段的多通道交互是其主要特点,其目的是使人能以声音、动作、表情等自然方式进行交互操作。 笔式交互设备 语音交互设备 视觉交互设备 虚拟环境中的交互设备 触觉交互设备 制造业 位于法国Velizy城的汽车协同设计中心的标志雪铁龙 (PSA)公司利用 3DVIA Virtools 技术作为工业仿真系统的整合平台, 采用主动式立体Barco‘s I-Space 5的CAVE洞穴式显示系统 Barco CADWall被动式单通道立体投影系统 德国的A.R.T.光学跟踪系统 Haption 6D 35-45 INCA力反馈系统,用于汽车设计的检视、虚拟装配与协同项目的检测等等。 教育科研 由伊利诺州大学芝加哥分校电子可视化实验室EVL和交互计算环境实验室CEL合作的叙事式沉浸的建设者及协同环境 (Narrative Immersive Constructionist / Collaborative Environments),简称NICE项目 教育科研 科视设计并安装的全沉浸式Christie TotalVIEW? CAVE(图1-7),用于在威斯康星州Pier的密尔沃基举办的著名的Discovery World展览。这套被Discovery World称为“人机交互式虚拟教育”(HIVE)系统运用了3D投影显示技术——Mirage系列投影机,实现了的沉浸式3D环境,使参观者能够获得关于生活环境的“近似真实”体验。 军事 军事战略战术演练和培训领域是刺激交互技术发展的源动力,从早期的飞机驾驶员培训到今天的军事战略和战术演习仿真等。使用计算机仿真技术不仅降低成本而且可方便地改变环境和条件,适用于特殊,危险等环境。 F-35是第一种在座舱里取消了平视显示器(HUD)的量产战斗机,F-35的飞行员将在其头盔综合显示器(HMD)面罩上的虚拟平显上读取所有数据。 生活 指纹识别和人脸表情识别技术广泛应用于人们日常生活的通信过程或者安全保护。 生活 苹果iPhone 采用多种交互技术,提供智能商务终端,如掌上电脑、智能手机、PDA、智能固话终端等。通过捷通嵌入式手写识别eJHWR技术,将在手写设备上书写时产生的有序轨迹信息转化为汉字内码;通过捷通华声嵌入式语音合成eJTTS技术,利用计算机将任意组合的文本文件转化为声音文件,并通过声卡、电话语音卡等多媒体设备将声音输出,提供短信语音播报等功能。 文化娱乐 在北京08奥运会开幕式采用的高亮度数字投影设备和十一全运会开幕式投影系统采用的“大碗幕” 展示了现代投影技术的巨大创造力。 文化娱乐 在影视制作领域,动作捕捉设备已经得到了广泛应用。如图展示了“加勒比海盗3”制作过程中,运动捕捉实验室场景和最终合成的影片效果。 体育 英国推出三维立体电视节目,播放了英式橄榄球和足球比赛画面,通过两台摄像机拍摄,模拟人左右眼的成像,观众通过特制的三维立体眼镜,使大脑对图像进行处理,让画面看上去好像在起居室里现身。给观众身临其境的感觉,球员的一举一动仿佛就在身边。 体育 运动捕捉系统在体育训练中可以帮助教练员从不同的视角观察和监控运动员的技术动作,并大量地获取某类技术动作的运动参数及生理生化指标等数据,并统计出其运动规律,为科学训练提供标准规范的技术指导。 曲棍球训练系统 1 什么是人机交互技术? 2 简单介绍人机交互技术的发展历史和现状。 3 人机交互研究内容有哪些? 1、G-speak——用户不必再用一只手去控制鼠标,只要“双手戴上一副特制的手套,就可以同电脑进行直观地交流”。通过G-Speak技术,你只要轻轻挥动手指,就可以随意选择屏幕上的物体。如果双手更靠近身体,你会感觉到那个物体好像离你

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