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- 2017-05-27 发布于湖北
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2.2 变量与赋值
整体设计
教学分析
本节教材通过实例介绍了设置变量和给变量赋值,给变量赋值实质上是算法语句中的赋值语句,是计算机能够识别的一种算法形式.变量的值可以由输入的方式给定,也可以直接以赋值的方式给定.在算法中,我们可以根据需要改变变量的值,也就是说可以给变量重新赋值,取代原来的值.为了加深学生对算法中变量的理解,建议教师采取形象的方式来解释变量.形象地说,变量就像个盒子,可以装不同的数值,但是每次只能装一个,当放入新值时,原来的值就会被取代.变量参与操作时,它表示的是当前代表的值.
值得注意的是在教学中,要结合实例来教学,让学生多分析,从而进一步体会算法的思想.
三维目标
1.掌握变量、赋值的概念,能够根据需要设置变量和给变量赋值,提高学生的应用能力.
2.通过给变量赋值,进一步体会算法的思想.
重点难点
教学重点:设置变量和给变量赋值.
教学难点:设置变量.
课时安排
1课时
教学过程
导入新课
思路1.变量和函数是中学数学里最重要和最基本的概念,在算法和程序设计中,它们仍然发挥着重要而基本的作用,它们会使算法的表述变得非常简洁和清楚,教师点出课题.
思路2.在生活中,我们会交换两个杯子中的液体,那么怎样交换两个变量的值呢?教师点出课题.
推进新课
新知探究
提出问题
1.什么叫变量?
2.什么叫赋值?
3.怎样交换两个变量的值?
讨论结果:
1.在研究问题的过程
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