3d电影叙事问题研究.docVIP

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  • 2017-05-27 发布于浙江
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3d电影叙事问题研究

3D电影叙事问题研究 3D电影叙事问题研究   一个故事最适合用电影的方式进行表达,人类也充满了对故事的渴望。然而,在电影发展的历程中还有一股力量在时刻彰显着它的威力,那就是电影科技的进步。从早期的默片到有声电影,从黑白片到彩色片,从胶片到数字电影,直至如今的3D电影,无不渗透着技术的力量。电影制作技术的进步给电影带来了新的发展机遇,也对传统的电影美学带来了挑战。尤其是以《阿凡达》为代表的一批3D电影,在全球范围内本文由论文联盟http://www.LWlm.cOM收集整理掀起了一股3D旋风。就此是否可以认为数字技术创造的虚拟世界可以代替传统电影中物质现实的复制?面对市场上的3D热潮,在其强大的视觉震撼力背后,我们是否应该回到电影的原点,再次对电影的本质精神内涵进行一番考量?   一、电影逼真性内涵之变化   3D电影与传统的2D电影相比,给观众带来了截然不同的视觉感受。3D技术营造出的虚拟视觉效果,使观众有身临其境之感。3D电影中的某些镜头,虽不是利用摄影机实拍得到的,但通过数字技术得到的影像有时甚至比拍摄到的影像更加真实,这种制作手法对以物质现实复制为基础的传统电影剪辑是一种挑战,这是另一种披上了艺术化外衣的真实。在3D影片《少年派的奇幻漂流》中,跟随影片主角在船上的老虎仿佛活动在观众身边,甚至就连它胡须的细微抖动都能被观众感受到。这些由3D技术所构建出的惊艳镜头拉近了镜头中景

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