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蚁视科技CEO覃政博鳌论坛首次提出“VR+”概念
在刚刚闭幕的博鳌亚洲论坛上,政治界、资本界、科技界精英汇聚,虚拟现实再次成为热门话题。蚁视创始人CEO覃政受邀参加论坛,在博鳌亚洲论坛“互联网+ 与 +互联网”IT领袖圆桌上提出“VR+”的概念,虚拟现实将成为科技发展的下一站,“VR+”将给多种产业再次带来革新。
从年初的CES到刚刚过去的MWC和GDC大会,虚拟现实的人气一波比一波高涨。早在过去几年,资本市场在虚拟现实领域躁动不安的动作,以及科技界对技术越来越自信的发声,都让我们对虚拟现实的信心愈发坚定,就连高盛都高调的宣布:这一次,虚拟现实一定不会失败!
随着Facebook、HTC和Sony三大消费电子产品巨头相继发布各自的消费版虚拟现实(VR)设备,众多媒体口中的“虚拟现实元年”确确实实地到来了。如今,“双马会”上的马云已经喊出了VR购物平台的计划,腾讯也在先前提出了打造自家虚拟现实生态的构思。国内外科技巨头接连入局,与众多初创公司一起在软硬件方面频繁布局,虚拟现实“革命”呼之欲出。
“VR+”将是“互联网+”之后的下一次浪潮
2015年年初,经过差不多二十年发展的互联网终于卷起浪潮,“互联网+”的概念席卷各行各业。一时之间,肉夹馍可以在网上买,车可以在网上洗,钱都可以在网上借,恨不得老婆都要在网上娶。借助“互联网+”,实体商品和服务极大地扩展了自身市场。经过了疯狂生长,洗牌开始,像滴滴一样的新巨头也逐渐开始把握市场格局。那么,下一波机会在哪里,经济增长的新动力是什么?
随着电子器件尺寸和成本的持续下降,计算机图形学理论和模型的成熟,以及移动网络设备的不断更迭。虚拟现实技术正不断解决过去阻碍它的各种困难:晕眩、低分辨率、延迟等等。如今,廉价而稳定的虚拟现实设备已经成为消费电子产品被摆上货架。接下来,当它进入消费者的家里,被穿戴在用户的身体上,改变就不远了。
因此不难想象,这种被誉为“终极媒介”的虚拟现实技术能够为用户创造前所未有的感官刺激,也能为商业提供一种包含无限可能的展示舞台。
虚拟现实的第一步是冲击人类的视觉感官,它提供的沉浸式体验能够让用户完全“置身”于全新的世界。商业和服务将以更加震撼人心的方式传达信息给用户,广告对用户的影响将变得更为显著,这是媒体的黄金时代。
第二步,用户将能够与虚拟世界进行交互,在新世界里获取信息,完成创作和消费。在这一步当中,用户已不是被动的接受信息。人们能够完全解放自身的想象力,在虚拟的环境中尽情地释放激情,新的商业模式也必将因此而诞生。
第三步,社交将以一种比现在社交网站更具黏性的方式把用户结合到一起,社会关系的密度和强度将会被提升到前所未有的高度,整个人类的生活方式也会发生天翻地覆的改变。届时,甚至有可能诞生新的社会结构。而这所有的一切,在资本力量和科技精英的推动下,都将在五到十年到来。
所以,人们有理由相信:在经历了早期的起伏涨落之后,这一次,虚拟现实将成为新一代终端设备,真正地融入人们的生产生活,再一次深刻地改变人类认识世界的方式。
那么,此时此刻,如果想要赶上这一波时代浪潮,哪里才是最好的切入口?
蚁视:硬件+内容是虚拟现实初期突破口
蚁视是国内最早被媒体曝光的虚拟现实创业公司。在经历了两年的高速发展之后,蚁视已经成为了虚拟现实领域的重要力量。他们最早提出的无畸变光学方案正被包括HTC、雷蛇在内的越来越多的虚拟现实厂商认可和采用。利用自身的技术积累,蚁视也正在和联想、乐视这些互联网巨头们合作,一同推动虚拟现实市场的发展和繁荣。
此次博鳌论坛上,蚁视创始人CEO覃政认为:在当前的虚拟现实浪潮中,成功的保证是硬件软件两手抓,建立良好用户体验的生态系统。
硬件是虚拟现实体验的基础。如今,硬件设备尚未形成标准化,初创公司和巨头们的起点其实都是差不多的,大家都在不同的方向进行尝试。但是,一个好硬件的标准是统一的:符合人体工程学原理、低延迟、低余晖和高分辨率等等。如果不能对硬件设备有足够的理解和控制,很难进一步创造好的虚拟现实内容。正是如此,蚁视才从一开始致力于打造拥有大视角、无畸变的虚拟现实头盔,并不断用创新科技改进自身产品。
软件永远都是用户为之买单的东西。根据硬件特性,为硬件量身打造的内容,才有可能成为用户心目中的口碑体验。当大家都在讨论如何创造虚拟现实“杀手级应用”的时候,真正的答案其实很明朗但并不容易做到:清楚认识虚拟现实的特性,准确挖掘和抓住用户需求,结合最好的硬件设备和交互设计,这些都是杀手级应用的必备条件。蚁视为了满足虚拟现实用户初期的观影和娱乐需求,打造了多款VR影视内容和VR游戏应用,力求为用户展示虚拟现实迷人的一面。
虚拟现实市场必须要将消费者和内容制作者紧密联系在一起,换句话说,我们需要一个健康的虚拟现实生态系统。这个生态系统要能够为用户提供优质的应用,
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