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- 2017-05-27 发布于贵州
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基于I2C的嵌入式多点触摸屏幕驱动设计规划 排版
基于I2C的嵌入式多点触摸屏幕驱动设计
引言
随着嵌入式设备的开发和推广,触摸屏作为新式输入设备已经随处可见,手机、PDA、MID以及ATM机等设备都已经用到了触摸屏。而科技在不断发展,触摸屏也由一开始的4线式单点电阻触摸屏发展到今天的各种多点式电容触摸屏。本文通过对以cypress 7958为代表的I2C总线接口电容式多点触摸屏的研究,设计了针对Linux操作系统的多点触摸的屏幕驱动,以及不运行操作系统前提下的单片机对触摸屏的驱动,取得了良好的效果。
1 研究平台介绍
1.1?ARM11处理器S3C6410X
S3C6410X是基于ARM1176JZFS核的用于手持、移动等终端设备的通用处理器。S3C6410X是一款低功率、高性价比、高性能的用于移动电话和通用处理RSIC处理器。为2.5G和3G通信服务提供了优化的硬件性能,采用 64/32位的内部总线架构,融合了AXI、AHB、APB总线。还有很多强大的硬件加速器,包括运动视频处理、音频处理、2D加速、显示处理和缩放。
1.2 电容式多点触摸屏
电容式触摸屏在触摸屏4边均镀上狭长的电极,在导电体内形成一个低电压交流电场。在触摸屏幕时,由于人体电场,手指与导体层间会形成一个耦合电容,4边电极发出的电流会流向触点,而电流强度与手指到电极的距离成正比,位于触摸屏幕后的控制器会计算电流的比例及强弱,准确算出触摸点的位置。
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