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整理数据结构源码课案
/* bo1-1.c 抽象数据类型Triplet和ElemType(由c1-1.h定义)的基本操作(8个) */
Status InitTriplet(Triplet *T,ElemType v1,ElemType v2,ElemType v3)
{ /* 操作结果:构造三元组T,依次置T的三个元素的初值为v1,v2和v3 */
*T=(ElemType *)malloc(3*sizeof(ElemType));
if(!*T)
exit(OVERFLOW);
(*T)[0]=v1,(*T)[1]=v2,(*T)[2]=v3;
return OK; }
Status DestroyTriplet(Triplet *T)
{ /* 操作结果:三元组T被销毁 */
free(*T);
*T=NULL;
return OK;}
Status Get(Triplet T,int i, ElemType *e)
{ /* 初始条件:三元组T已存在,1≤i≤3。操作结果:用e返回T的第i元的值 */
if(i1||i3)
return ERROR;
*e=T[i-1];
return OK;}
Status Put(Triplet T,int i,ElemType e)
{ /* 初始条件:三元组T已存在,1≤i≤3。操作结果:改变T的第i元的值为e */
if(i1||i3)
return ERROR;
T[i-1]=e;
return OK;}
Status IsAscending(Triplet T)
{ /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:如果T的三个元素按升???排列,返回1,否则返回0 */
return(T[0]=T[1]T[1]=T[2]); }
Status IsDescending(Triplet T)
{ /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:如果T的三个元素按降序排列,返回1,否则返回0 */
return(T[0]=T[1]T[1]=T[2]);}
Status Max(Triplet T,ElemType *e)
{ /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:用e返回T的三个元素中的最大值 */
*e=T[0]=T[1]?T[0]=T[2]?T[0]:T[2]:T[1]=T[2]?T[1]:T[2];
return OK; }
Status Min(Triplet T,ElemType *e)
{ /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:用e返回T的三个元素中的最小值 */
*e=T[0]=T[1]?T[0]=T[2]?T[0]:T[2]:T[1]=T[2]?T[1]:T[2];
return OK;}
/* main1-1.c 检验基本操作bo1-1.c的主函数 */
#includec1.h /* 要将程序中所有#include命令所包含的文件拷贝到当前目录下 */
/* 以下2行可根据需要选用一个(且只能选用一个),而不需改变基本操作bo1-1.c */
typedef int ElemType; /* 定义抽象数据类型ElemType在本程序中为整型 */
/*typedef double ElemType; /* 定义抽象数据类型ElemType在本程序中为双精度型 */
#includec1-1.h /* 在此命令之前要定义ElemType的类型 */
#includebo1-1.c /* 在此命令之前要包括c1-1.h文件(因为其中定义了Triplet) */
void main(){Triplet T;
ElemType m;
Status i;
i=InitTriplet(T,5,7,9);
/*i=InitTriplet(T,5.0,7.1,9.3); /* 当ElemType为双精度型时,可取代上句 */
printf(调用初始化函数后,i=%d(1:成功) T的三个值为:%d %d %d\n,i,T[0],T[1],T[2]); /* 当ElemType的类型变化时,要相应改变printf()的格式符。 */
i=Get(T,2,m);
if(i==OK)
printf(T的第2个值为:%d\n,m);
i=Put(T,2,6);
if(i==OK)
printf(将T的第2个值改为6后,T的三个值为:%d %d %d\n,T[0],T[1],T[2]);
i=IsAscending(T); /* 此类函数实参与Ele
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