7月13日精华:战争双雄——PCFPS游戏最高之争.docVIP

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  • 2017-05-31 发布于北京
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7月13日精华:战争双雄——PCFPS游戏最高之争.doc

7月13日精华:战争双雄——PC FPS游戏最高之争 (发表于2010年《大众软件》6月上) 贵州 飞奔的企鹅 下载 (30.62 KB) jpg 2010-7-13 14:16 既生瑜,又生亮 随着《战地——叛逆连队2》(以下简称BC2)的日益火爆,开始质疑《使命召唤——现代战争2》(以下简称MW2)的声音也越来越多。MW2从发布之后便以惊人的销量迅速问鼎2009年销量最好的游戏,大概是由于Infinity Ward在家用机版本上就已经赚得盆满钵满,对PC版销量和投入的性价比并不看好的缘故,越来越多的玩家开始抱了不断的怨:无局域网,无自架服务器,最多只能9v9等等……虽然这些对于家用机玩家早已是常事,可对于PC玩家来说还是头一遭。这还不包括前所未有的高价,以至于一些地区的代理商放弃了原定的代理计划,而当地玩家被迫以更高价购买海外版。虽然单机部分达到了一如既往的高水准,可对于玩家们来说,这可不值60美金。PC版联机部分的诸多限制和Activision高傲的态度也让玩家们甚是伤心。 而另一边,或许是源于《模拟人生》系列的成功,EA显然更愿意去讨好PC玩家。自BC2一公布开始,EA就在想方设法恶心MW2。当IW宣布MW2将不支持第三方服务器时,DICE的高级制作人Karl-Magnus Troedsson立马将在自家的Twitter上拐弯抹角地表示:“只有第三方服务器才可以保证联

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