S3琴瑟仙女攻略.docVIP

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S3琴瑟仙女攻略 技能介绍: Q技能:攻击技能范围内的两个敌方单位(英雄优先),光环效果:增加附近友军的攻击力和法术强度 W技能:给技能范围内受伤最重的英雄加血,光环效果:增加附近友军的护甲和魔抗 E技能:增加附近友军一定百分比的移动速度,光环效果:增加附近友军的移动速度 R技能:这是琴瑟的核心技能,让一定范围内的敌方英雄跳舞一点五秒,相当于眩晕效果,是一个大团控。 被动:当琴瑟仙女使用3次技能后,下次普通攻击会造成额外的魔法伤害并附带攻击特效。当第三次使用Q技能,你的攻击会造成双倍伤害,如果第三次是W技能,则会使攻击目标在两秒内减少20%的输出,如果第三次使用E技能,则会使目标在两秒内减速40%。这里要说明的是,只有使用QWE技能才会计数,R技能是不会计算在内的,所以要好好利用她的三个小技能。当你使用了三次技能后,如果没有普通攻击,你是可以再使用技能来切换下次普通攻击的攻击特效,一定要记得。 召唤师技能:建议闪现和虚弱,很适合琴瑟仙女。闪现配合R技能会有很好的效果,特别是敌方追击我方,闪现,然后回头R,效果十分好。虚弱不仅可以保命还可以帮助队友完成击杀,在团战和下路对线也有十分不错的效果。 天赋:攻击系点出强化虚弱,防御系点出加生命加护甲魔抗,通用系点出回蓝,强化闪现,强化回城,主动使用物品减少冷却时间,增加守卫初始5秒的视野,以及加钱和初始金币的提高,关于活力夹心饼干和免费守卫则根据自己的喜好来确定是否点了。 符文:印记用护甲,符印选择金币符印,雕文选择魔抗,大精华选择金币精华 对线思路:作为一个辅助,做好眼位是首要任务,来保证自己及队友的良好发育,我就不具体说眼位怎么做了。对线的时候一般是通过Q技能加上普通攻击来消耗对方的adc或者辅助的血量,所以1级的时候我会点Q技能,并且叠好被动,增加一级团的伤害或者帮打野多输出一下。技能加点顺序我会根据我方adc的情况,如果他走位很好,那么我会优先加Q,因为adc不需要回血,反之就优先加W,E技能建议只加1点,用来触发被动效果就好,最后点满E,有R点R。如果对方有机器人,曙光女神,蜘蛛,荆棘之兴等强力控制辅助,消耗对方的时候一定要注意安全,否则你就会死在那儿。由于琴瑟的技能耗蓝很厉害 团战思路:在团战前最好叠出一次被动,根据情况选择不同的特效,如果敌方先手切我方后排时,直接给一个虚弱,并用E技能的被动来减速,再用Q技能和普通攻击消耗,这时对方肯定会全都过来,所以你的R技能就是改变局势的,控制到了很多人,基本上就会团灭对方,如果没有控制到人,则我方就很危险。所以琴瑟仙女的R技能是先手还是后手一定要考虑清楚,这是导致比赛生胜利或者失败的关键,团战还有一个重要任务,就是保护我方ADC以及法师的安全,所以有时能用自己的命去换来我方adc及法师的安全的时候,一定要果断卖自己,绝对不吃亏,但是你死了,adc和法师也会死的情况下就不要轻易送对方人头了。在团战琴瑟就站在后排,视情况是否使用E技能,而W和Q技能则要频繁使用,而且一定要记得保证自己安全的情况下普通攻击敌方。 出装:在通用里面点出多50初始金币,出门我会买一个仙女护符,4个侦察守卫,和一瓶红药出门。帮助上路或者打野使用1或2个守卫,剩余的用来保护adc及自己的安全。在对线的时候,除了adc或者自己状态很不好的时候不要轻易用W技能加血,因为我觉得很不划算,加的血少而且特别耗蓝,所以每次回家一定要记得买红药。关于洞察之石,在涨价之后,我觉得很不划算了,所以我还是建议出贤者之石,同时买眼,在天赋和符文有额外加钱的情况下还是不算很穷的。每次回家记得最少买3个侦察守卫,经济充裕就买一个真视守卫,千万不能为了买装备而不带守卫出门。然后出装顺序应该视对方阵容而定,如果对面有武器大师,战争之王等强力切后并有眩晕的英雄,我会优先出米凯尔的坩埚,因为它可以解除眩晕等控制还有一定的治疗效果,同时米凯尔的坩埚也能弥补琴女缺蓝的问题。如果对方有不祥之刃或者光辉女郎,复仇炎魂等高爆发法师,我会优先出军团圣盾,后期合成符文壁垒收益很大。当然,如果我方输出很给力,而且中单法师有光辉女郎,卡牌大师或者爆破鬼才等还要依赖普通攻击输出伤害的法师,我就会在最后出一个基克的使徒来增加队友的输出。如果很早就会打团战的话,就尽早出一个钢铁烈阳之匣来吸收伤害,收益很大。如果我方有不祥之刃或者末日使者等持续施法的法师,我还会选择极冰碎片来保证他们的输出。如果对面有暗影之拳或者寡妇等有隐身能力的英雄我会选择出双生暗影,来确保友军的安全。关于舒瑞亚的狂想曲什么时候出,我没有确定的时候,一般都是中后期,因为早期我认为钢铁烈阳之匣和米凯尔的坩埚收益很不错。鞋子推荐明朗之靴,可以减少冷却。这些出装顺序不固定,也不唯一,每次比赛出的装备也不相同,需要大家多多实践,因为每次情况都不同,所以希望大家要

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