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USB接口的基础理论知识
1)说明是HUB:就是大家常说的集线器,
USB-HUB:在通俗一点的说就是:一头是个usb头,把它插到电脑的usb插孔上,另一头是个小盒子上面有好多的usb插孔。用这个设备可以解决电脑usb插孔不够用的问题。呵呵 够清楚吧。一种可以将一个USB接口转换为多个(通常为4个),并可以使这些接口同时使用的装置。
2)不同的USB类适用于不同的传输类型,如:
HID=Human Interface Device,适用于鼠标、键盘、游戏棒等人机接口设备。
Mass Storage是大容量存储设备,常见的U盘、USB硬盘、USB光盘等。
Printer是打印设备。
CDC=Communications Device Class是通信设备,如Modem、以太网等。
这样分类是为了有效地区分不同的数据类型,达到高效传输的目的。
打个不十分恰当的比喻,USB通道好比铁轨,四种USB传输方式相当于不同速度的火车,分快车、慢车、客车、货车等;最基本的是空的车皮,可以装载任何货物,但为了有效地装卸,一般人们都不采取散货的运输方式,设计了各种不同的箱子包装不同类型的货物。USB的类相当于对于货箱的定义,最基本的USB传输相当于空的车皮;所谓USB万能驱动就相当于散货的运输方式,传输效率可想而知了。当然如果发货方和收获方对货物的装载方式有明确的约定,又不需要达到通用的目的,使用散货的方式倒是一种简便的途径。
3)最近在看usb的相关东西,标准中有提到设备描述符、配置描述符、接口描述符和端点描述符。它们之间的关系,网上的资料大多数都简单的说成前面的包含有多个后面的,如设备描述符包含多个配置描述符。
但是,我的问题是:有一个设备,如支持视频和音频的一个播放器。那么,对于上面提到的4个描述符,对它们设置的时候,它们分别对于哪一个描述符呢?
从我现在的理解来看,这样一个设备对应一个设备描述符,支持视频的功能对应一个接口描述符,支持音频功能的对应一个接口描述符。为了支持视频,在下层有多个端口同时工作为提供视频数据传输的支持,所以有多个端点描述符。
USB的重要关键字:
1、端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点)。
2、帧:时间概念,在USB中,一帧就是1ms,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作。
3、上行、下行:设备到主机为上行,主机到设备为下行
下面以一问一答的形式开始学习吧:
问题一:USB的传输线结构是如何的呢?
答案一:一条USB的传输线分别由地线、电源线、D+、D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3.3V的电压(注意哦,与CMOS的5V电平不同),而电源线和地线可向设备提供5V电压,最大电流为500mA(可以在编程中设置的,至于硬件的实现机制,就不要管它了)。
问题二:数据是如何在USB传输线里面传送的
答案二:数据在USB线里传送是由低位到高位发送(LSB)的。
问题三:USB的编码方案?
答案三:USB采用不归零取反来传输数据,当传输线上的差分数据输入0时就取反,输入1时就保持原值,为了确保信号发送的准确性,当在USB总线上发送一个包时,传输设备就要进行位插入动作(即在数据流中每连续6个1后就插入一个0),从而强迫NRZI码发生变化。这个了解就行了,这些是由专门硬件处理的。
问题四:USB的数据格式是怎么样的呢?
答案四:和其他的一样,USB数据是由二进制数字串构成的,首先数字串构成域(有七种),域再构成包,包再构成事务(IN、OUT、SETUP),事务最后构成传输(中断传输、并行传输、批量传输和控制传输)。下面简单介绍一下域、包、事务、传输,请注意他们之间的关系。
(一)域:是USB数据最小的单位,由若干位组成(至于是多少位由具体的域决定),域可分为七个类型:
1、同步域(SYNC),八位,值固定为0000 0001,用于本地时钟与输入同步
2、标识域(PID),由四位标识符+四位标识符反码构成,表明包的类型和格式,这是一个很重要的部分,这里可以计算出,USB的标识码有16种,具体分类请看问题五。
3、地址域(ADDR):七位地址,代表了设备在主机上的地址,地址000 0000被命名为零地址,是任何一个设备第一次连接到主机时,在被主机配置、枚举前的默认地址,由此可以知道为什么一个USB主机只能接127个设备的原因。
4、端点域(ENDP),四位,由此可知一个USB设备有的端点数量最大为16个。
5、帧号域(FRAM),11位,每一个帧都有一个特定的帧号,帧号域最大容量0x800,对于同步传输有重要意义(同步传输为
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