DIP-05-卷积线性滤波.pptx

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DIP-05-卷积线性滤波

数字图像处理 Digital Image Processing 郭 素梅 Guo S. Guo S. 2 本课程总内容 空域处理 点运算(灰度映射、二值化(otsu)、多值化、直方图均衡化) 模板运算(卷积-线性滤波、非线性滤波(中值、形态学)) 坐标变换(几何变换、几何校正) 频域处理 信号分解的概念 变换(傅里叶变换、离散傅里叶和cos变换、傅里叶变换性质) 滤波器(高通、低通、带通、带阻滤波) 彩色图像处理 彩色模型(RGB,CMY,HSV,Yuv) 各个模型下的处理 图像处理应用 图像数字水印和图像合成、编码和压缩 Guo S. 3 目录 点运算和模板运算 卷积 模板运算 均值滤波 图像锐化:Laplace算子 matlab实现 Guo S. 4 点运算和模板运算 点运算(映射、直方图均衡化): 数学表达:g(x,y) = T( f(x,y) ) 输入输出的x,y不变,仅改变灰度值。 输出的灰度值g(x,y)仅仅和输入的灰度值有关 模板运算: 数学表达:g(x,y)=∑∑f(y-i, x-j)w[i][j] 输出的灰度值g(x,y),不仅和当前像素f(x,y)的值有关,还和周边像素的值有关,还和模板w有关 Guo S. 5 信号基本 平移 g(x) = f(x-X0) 翻转 g(x) = f(-x) 尺度 g(x) = f(ax) a b 1 f(x) 冲击函数的概念 在自然世界中,某些物理现象需要用一个作用时间极短、但取值极大的函数模型来描述,例如力学中两个钢体碰撞时瞬间作用的冲击力,电学中的雷击电闪,数字通信中的抽样脉冲……等等。“冲激函数”的概念就是以这类实际问题为背景而引出的。 冲击函数的概念 单位冲激:Dirac函数定义 这种定义描述了t=0处出现的冲激, 幅度“1”表示冲激下的面积, 称为冲激强度。 冲击函数的概念 面积不变 τ趋近0 冲击函数的概念 仿此,为描述任意一点处出现的冲激,可有如下的函数定义 冲击函数的概念 Guo S. 12 卷积 模板移动在原图像上! Guo S. 13 卷积的性质 满足交换律 满足结合律 满足平移 任何函数卷积冲击函数:得自己 Guo S. 14 卷积练习 1 5 1 1 1 5 1 1 Guo S. 15 图像卷积 一维到二维 图像+模板 一般模板3*3,5*5等 Guo S. 16 w0 w1 w2 w3 w4 w5 w6 w7 w8 输入 输出 f g g(x,y)=Σf(i,j)w(i,j) Guo S. 17 w0 w1 w2 w3 w4 w5 w6 w7 w8 输入 输出 f g Guo S. 18 卷积(模板运算):图像 Guo S. 19 卷积(模板运算):模板 0 0 0 0 Guo S. 20 0.15 0.15 0.4 0.15 0.15 x=1, y=1 0.15*(3+3+10+10)+0.4*10=7.9  g(x,y)=8 x=1, y=1 Guo S. 21 0.15 0.15 0.4 0.15 0.15 x=2, y=1 0.15*(3+50+10+10)+0.4*10=14.95  g(x,y)=15 Guo S. 22 0.15 0.15 0.4 0.15 0.15 x=3, y=1 0.15*(3+50+10+10)+0.4*10=14.95  g(x,y)=15 Guo S. 23 0.15 0.15 0.4 0.15 0.15 x=4, y=1 0.15*(3+3+10+10)+0.4*10=7.9  g(x,y)=8 Guo S. 24 Guo S. 25 0.15 0.15 0.4 0.15 0.15 x=1, y=2 0.15*(3+50+10+10)+0.4*10=14.95  g(x,y)=15 Guo S. 26 0.15 0.15 0.4 0.15 0.15 x=2, y=2 0.15*(50+50+10+10)+0.4*50=38  g(x,y)=38 Guo S. 27 0.15 0.15 0.4 0.15 0.15 x=2, y=3 0.15*(50+50+10+10)+0.4*50=38  g(x,y)=38 Guo S. 28 0.15 0.15 0.4 0.15 0.15 x=4, y=2 0.15*(3+50+10+10)+0.4*10=14.95  g(x,y)=15 Guo S. 29 Guo S. 30 0.15 0.15 0.4 0.15 0.15 x=1, y=3 0.15*(3+50+10+10)+0.4*10=14.95  g(x,y)=15 Guo S. 31 Guo S.

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