乐器演奏电路设计-vhdl.docVIP

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  • 2017-05-29 发布于北京
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重庆交通大学计算机与信息学院 设计性实验报告 班 级: 通信工程 专业 07 级 2 班 姓名(学号): 实验项目名称: 乐器演奏电路设计 实验项目性质: 设计性 实验所属课程: VHDL 实验室(中心): 指 导 教 师 : 徐雯娟 实验完成时间: 2009 年 12 月 13 日 一、实验目的 1,了解普通扬声器的工作原理; 2,了解QuartusII4.1中提供了宏功能元件库mega_lpm。 3,使用LPM_ROM参数化存储模块。 二、实验内容及要求 要求能够演奏出《友谊地久天长》的曲调或可另选一段较完整的曲调。 (扩展要求:能够从数码管上显示出当前曲调的简谱和频率) 三、实验原理 1,音符的频率: 可以由上图中的U3获得,这是一个数控分频器。由其clk 端输入一具有较高频率(这里是12MHz)的信号,通过U3分频后由SPKOUT输出,U3对clk 输入信号的分频比由11位预置数Tone[10..0]决定。SPKOUT的输出频率将决定每一音符的音调,这样,分频计数器的预置值Tone[10..0]与SPKOUT 的输出频率,就有了对应关系。 2,音符的持续时间: 须根据乐曲的速度及每个音符的节拍数来确定,图中模块U2的功能首先是为U3提供决定所发音符的分频预置数,而此数在U3输入口停留的时间即为此音符的节拍值。模块U2是乐曲简谱码对应的分频预置数查表电路,其中设置了乐曲全部音符所对应的分频预置数(一共8个),每一音符的停留时间由音乐节拍和音调发生器模块U1的clk的输入频率决定(如为4Hz),这8个值的输出由对应于U2的3位输入值Index[2..0]确定。 3,乐谱的存储: 在U1中设置了一个7位二进制计数器(计数最大值为65),作为音符数据ROM 的地址发生器。这个计数器的计数频率若选为4Hz,即每一计数值的停留时间为0.25秒,恰为当全音符设为1秒时,四四拍的4分音符持续时间。随着U1中的计数器按4Hz的时钟速率作加法计数时,即随地址值递增时,音符数据ROM 中的音符数据将从ROM中通过ToneIndex[2..0]端口输向U2模块,乐曲就开始连续自然地演奏起来了。 音高频率对照表(徐老师给定发的原频率对照表中频率偏低) 1 2 3 4 5 6 7 低音 261 293 329 349 396 440 493 中音 523 587 659 698 784 880 988 高音 1047 1175 1319 1397 1568 1760 1975 四、实验仪器、材料 1,2MHZ和4HZ的信号源 2,ACEX1K EP1K30TC144—1芯片 3,扬声器 五、方案设计(设计性实验需要,综合性实验无该项) 1,音符的产生: 音符的产生是利用数控分频器模块SPKEAR对输入的时钟信号CLK400KHZ进行分频,预置数为TONE[10..0],然后分频得出频率为CLK/2*(2048- TONE[10..0]),通过控制输入预置数TONE[10..0]来达到不同的输出频率,以达到控制扬声器发出不同的声音。 例如:当设置预置数TONE[10..0]为1538时,输出SPKEAR频率为396,为低音5。 2,频率的分频: 由于实验给定信号源为12MHZ,不满足数控分频器模块SPKEAR对输入时钟信号的要求,遂其进行30分频(PULSE30),产生0.4MHZ的时钟信号。 3,预置数的产生: 预置数TONE[10..0]由模块TONE TAB产生。模块TONE TAB有输入端口INDEX[2..0]送入音符,模块由CASE选择语句产生与INDEX[2..0]输入端口送入的音符相对应的预置数TONE[10..0],也同时产生其音符CODE[2..0]送入音符显示模块DISPCODE,和频谱频率frenquence[9..0]送入频率显示模块DISPFREN。 例如:当输入端口INDEX[2..0]送入000(为低音5对应的编码),有CAES选择语句产生TONE[10..0]为1538,frenquence[9..0]为396 以及CODE[2..0]为101的输出。 4,音符的存储: 音符的持续时间须根据乐曲的速度及每个音符的节拍数来确定。由存储模块music_rom_data控制,以四分之一节拍为1个单位在LPM_ROM中进行存储音符的编码(例如本实验《友谊地久天长》中频谱共涉及了8个音符,使用3个二进制数分别对其编码进行存储;又有二分

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