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- 2017-05-28 发布于河南
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flash自适应宽度
if(stage){
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;//设置舞台为无缩放
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;//设置舞台向左上对齐
//stage.addEventListener(Event.RESIZE, stage_resize);//舞台变化事件
}
虽然有很多动画从业者依然用as2.0做项目,但如今主流flash编程已经是as3.0,本教程教大家如何利用as3.0语法实现舞台的自适应效果,这种效果在交互作品,尤其是全屏的交互作品中非常常用。
工具/原料
Flash cs3
步骤/方法
打开Flash,新建一个ActionScript3.0文档。
我们新建两个元件,一个放在右上角,一个放在右下角,如果你看了前一篇as2的教程,那么这个新建过程很简单。
我们这次就是要实现flash任意拖动大小时,1和2的位置保持不动,一直在左下角和右上角。为了程序控制,我们给1和2分别命名为mc0和mc1.
在时间轴新建一层,命名为AS,写入如下控制代码:stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;stage.addEventListener(Event.RESIZE,resi
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