经验无线-博物馆数位导览系统案例研究.PDFVIP

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經驗無線-博物館數位導覽系統案例研究 曾鈺涓 交通大學應用藝術研究所博士候選人 摘要 行動通訊提供人類隨時隨地的資訊存取服務,博物館應用最新的無線區域網路的特性,架構新互動模 式的數位導覽系統,希望提供給博物館參觀民眾更直接的資訊提供與教育服務, 本文將以國內外之 研究案例,嘗試歸納數位導覽系統目前所面臨的問題與未來可能發展性。 關鍵字:行動通訊、博物館、數位導覽系統、無線網路、互動科技、手持裝置。 Experienced wireless - the case studies of the museum digital guide Tseng, Yu-Chuan Ph.D. candidate, Institute of Applied Arts, National Chiao Tung University Abstract The mobile communication provides the humanity information transmission service immediately on the go. The museum digital guide utilizes the characteristic of wireless network to provide the new experience of interactive model for museum visitors. This article analyzed domestic and foreign cases to generalize a future possible development. Keywords :mobile communication , museum, digital guide, wireless, interactive technology, handheld 一、 前言 語音導覽,轉變成以電腦或互動式多媒體資訊站 (Kiosk)的數位導覽方式,提供觀眾所在位置查詢 資訊的快速發展,網路滲入了人類的生命,將人 與服務、館區平面導覽服務、作品說明簡介。 類的活動方式,在十年間,由點的固定活動,變 成連線的生活,網路改變了人類的思維,時空觀 台灣的博物館參觀民眾,向來屬於小眾族群,間 念。而無線通訊技術,從 90 年代出現的第一代類 或有大型展覽,吸引大群民眾參觀。大部分時間, 比式手機開始,行動通訊成為人類互動的新模 到美術館參觀看展覽的主要群眾,以學生族群為 式,個人數位助理(PDA) 、掌上型電腦等資訊載 主,其次是初為人父母者,以及外籍人士 (黃光 具,搭配日益普及的無線網路系統,提供人類隨 男 1998) 。 時隨地的資訊存取服務。 以博物館行銷的觀點,博物館是一個獨立完整的 行動通訊(Mobile Telecommunication)的特質是, 運作空間,博物館參觀族群,涵蓋了各種年齡、 隨時隨地的資訊存取,2001 年 Tobi Schneidler 曾 性別、族群與職業。在此環境下博物館提供的是 提出互動空間(interspace)的觀念,並在瑞典最早 一種自由性的、自願性的學習活動。博物館在沒 的鋼鐵城 Avesta ,應用無線科技,實驗了的擴張 有課程制度的學習環境下,任何一個活動必須符 空間經驗(Augmented Reality )的歷史建築導覽

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