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一种基于Dijkstra算法的启发式最优路径搜索算法
第29卷第3期 北 京 科 技 大 学 学 报 VOI.29NO.3
2007年3月 J咖malof ofscienceand Mar.2007
Unive体ity 7Ikh∞Io留&ijiIIg
王景存1,2’ 张晓彤1’ 陈 彬2’ 陈和平2’
1)北京科技大学信息工程学院,北京1000832)武汉科技大学信息科学与工程学院,武汉430081
摘要为了建立一个高效的路径搜索引擎,针对大型应用系统中寻径算法的平衡最优性、时间复杂度以及空间复杂度问
径过程中引入代价函数,由代价函数来决定寻径策略(即优先搜索哪些中间节点),以期望减少搜索节点数.给出了该算法得
到最佳解的条件及其证明过程,并且以实例数据对两种算法进行了对比测试.
关键词路径搜索;导航;启发式;最优
分类号TP301.6
路径搜索是地理信息系统、导航系统以及计算 考虑到寻径算法的计算中,在寻找两点之间路径的
机网络等高级系统中的一个典型应用,通常需要考 最优而非最佳解时有较佳的表现;但为了尽量逼近
虑以下几个方面:第一,网络规模庞大,节点数量较 最佳解,必须对图搜索两次.
多;第二,路径搜索频繁;第三,需要近乎实时的相应 为了解决大型应用系统中寻径问题,且使算法
速度.如果系统是应用在移动设备上,还需要考虑 能较好地平衡最优性、时间复杂度以及空间复杂度,
设备的硬件资源(运算、存储等)有限等因素.
在众多的路径搜索算法中,Dijkstra算法提供了
optimizationpathfinding
从图的一个节点到另一个节点的最短路径.经过一 径过程中引入代价函数,由代价函数来决定寻径策
次Dijkstra算法计算,可以得到从起点到图内被其
略(即优先搜索哪些中间节点),以期望减少搜索节
搜索到的所有节点的最短路径,其时间复杂度为 点数,从而降低其时间复杂度.
o(孢2)(其中行为图的节点数).但是在实际应用
中,所关心的是某两个特定节点之间的最短路径而 1 HoPA算法
非起点到其他点的情况,且在大规模网络中叫kstra1.1 启发式路径搜索【heuristic
算法的时间复杂度较高,使其应用受到限制.文 定义1寻径算法可应用的网络可以用定义来
献[1]提出了利用堆数据结构来改善Dijkstm算法
的寻径速度,但对Dijkstra算法的时间复杂度性能
{VR},VR={(“,口)j
提高有限.文献[2]提出了预先计算图中每对节点
为网络中的节点的有穷非空集合,(z;,yi)为节点口i
之间的最短路径并存储在数据库中,在实际应用时,
的地理坐标,VR为网络中两个顶点之间的关系集
根据起点和终点直接在数据库中查询的方法.该方
合,P(“,口)为从顶点乱到顶点口一条边的权.
法的时间复杂度得到了很大程度的降低,但是额外
存储空间开支较大.文献[3]根据文献[2]的思路,
∈v},该集合初始化时只有一个元素,即路径的起
将数据库视图进行分层、编码以便于查询且减少存
始节点口。,V7为V7的补集.其计算步骤为:在V7中
储空间耗费.这种方法只适合静态图,如果图的拓
找到所有与V7直接相连的节点,然后将这些节点中
扑结构发生变化,则必须更新
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