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《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》现在也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
不了解这款游戏的玩家呢,通过暴雪公司出品的魔兽争霸系列和星际争霸系列就知道,暗黑破坏神系列是和他们一样高耐玩性的游戏。老实说,要通关《暗黑破坏神》其实花费的时间不多,不过这游戏的可玩性是无限的。就拿2代为例,N个角色,N种难度,超大的地图,加上最主要的战利品系统,让无数玩家沉迷其中。我们可能会为了一个套装而刷上两个星期的墨菲斯托。加上独特的世界观设定,暗黑破坏神进入此榜单毫无压力。
《孢子》(Spore)发行于2008年9月7日,游戏让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这个成长过程好似《帝国》那款系列游戏一样,从原始社会开始,逐步进化到现代文明发展。除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。把整个银河系走完要花2000年,据说是一款至今无人通关的游戏。
这款游戏小播并没有玩过,不过呢,和它类似的帝国我倒是玩过,我感觉啊,这种上帝模拟类的游戏,的的确确无穷无尽的,只要你觉得没玩够,就算是玩一辈子也是行得通的。孢子,是毫无疑问的榜上有名。
上古卷轴(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda(贝塞斯达)制作的史诗性奇幻风格RPG,自1994年上市的“Arena”开始,截止2011年11月,已有五代游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫Nirn(尼恩)的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫Temriel(泰姆瑞尔)的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独具一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。
本系列游戏的经典之处在于游戏的内容几乎完全对玩家开放,极具扩展性,玩家可以通过各种工具对游戏进行编辑、修改、添加内容,因此该系列游戏也因各类MOD数量众多而闻名,其中以第三作品《上古卷轴3:晨风》、第四部作品《上古卷轴4:湮灭》尤为突出。由于电脑技术的更新不断加快,玩家的软件操作水平的普遍提升,使得世界范围内各个国家的玩家都能够制作出自己想要的游戏MOD并添加进游戏当中,例如更出色的画质,更加美丽的风景,各式闪耀的铠甲和武器以及更精致迷人的人物角色,甚至人物活动方式、动作姿态和游戏操作系统都可以发生翻天覆地的变化,如同另外一个游戏。几乎所有MOD均为玩家自主开发制作并共享于互联网中,数量众多,为这款游戏的可玩性以及延续性做出了不可磨灭的贡献,也是这款游戏面世以来经久不衰的主要原因之一,也正是由于这个原因,使得这款游戏极具个性,几乎没有太多玩家电脑上的游戏内容是完全相同的。其中上古卷轴5:天际的加MOD版本黎明守卫的人气更已经超过了原版。
《MineCraft》(我的世界)是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,空中之城、地底都市都一样能够实现。创造,创造就是所有的核心词汇。这款游戏无需多言,已经创造了游戏界的神话。在《我的世界》里,你就是创世主,可以把游戏发展成任何你想的方面,这里就是“你的世界”,一个没有终点的世界。如果你是上帝了,你还能不沉迷吗?
接下来又是一款独立特行但是效果奇佳的游戏。《骑马与砍杀》凭借3点赢得了广大玩家的心:高自由度的游戏性;力求真实的战斗系统以及丰富的装备系统。单说这款游戏可能出彩不多,但是《骑砍》取胜的地方是在MOD上,有无数多的MOD可供玩家选择,其中一些质量很高,甚至有一种另外一个游戏的感觉,而且MOD每天更新。除去MOD,《骑马与砍杀》的世界也够你好好游玩一段时间了。
玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良、为国王英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你
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