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Blender初探罗东高中资讯媒体组邱柏翰.PDF

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Blender初探罗东高中资讯媒体组邱柏翰

Blender 初探 羅東高中資訊媒體組邱柏翰 本文將介紹一個自由 、開放原始碼的3D 內容創作工具—Blender ,也許可以 做為學生資訊專題或是電腦課教學時的參考 。 通常學生會對於 3D 充滿幻想或是期待 ,但現在當紅的3D 軟體價格似乎太 昂貴 ,如果只是為了探索學生興趣而採購的話將是一筆不小的花費,因此建議各 位老師可以試試這套小巧 ,但是功能強大的3D 製作軟體 。 Blender 目前的版本是 2.49b ,您在官方網站很容易教會找到,檔案大小 15M ,可以直接解壓縮、執行主程式而不用安裝。 Blender 可以繪製精美的 3D 模型 ,也可以設計動畫,甚至可以做一個具有 互動能力的 3D 遊戲 。現在我們來看看如何做一個簡單的互動功能吧。 壹、軟體安裝與執行 1. 前往官方網站 / ,點Download Now 按鈕 ,有「安裝版」 與「綠色版 」(解壓縮就可以用 ) 2. 解壓縮之後 ,點選主程式 即可使用 ,畫面應該如圖一所示 , 這時候是 「上視圖」,是軟體的預設值 ,用鍵盤右邊的數字鍵切換視角,「3 」 是側視圖 、「1」是前視圖 、「0 」是攝影機的角度 、「7 」則回到軟體預設的 「上 視圖 」。 圖一 :上視圖 圖二 :側視圖 圖三 :前視圖 圖四 :攝影機的角度 貳、基本操作 1. 安排一個適當的角度 :按下滑鼠滾輪拖曳,可以調整視角,建議調整出類似 圖四的視角 ,感覺比較3D 。滑鼠滾輪前後則是拉近或拉遠。 2. 選取一個模型 :畫面上預設提供一個立方體,如果要選擇他,請用滑鼠右鍵, 滑鼠左鍵是用來定座標位置的 ,這跟一般的習慣不一樣 。方立方體被選擇之 後,立方體的邊 ,將會變成粉紅色 (如圖六 )。 圖五 圖六 3. 移動模型 :模型按下右鍵會進入物件模式 (Object Mode ),物件外框是粉紅 色的 (如圖六 )此時可以拖曳藍 、綠、紅三個軸線來移動模型 4. 旋轉 :模型在Object Mode 之下 ,再搭配 Rotate manipulator mode 按鈕◎ ,可 以旋轉模型 移動 旋轉 縮放 按右鍵選擇該物件 直接拉三個顏色的軸 ,旋轉物件 5. 縮放 :模型在Object Mode 之下 ,再搭配 Scale manipulator mode 按鈕□ ,可 以縮放物件 。 有注意到軸的箭頭變成圓頭 ? 6. 觀察成果:按下 P 鍵,進入遊戲引擎模式 (Game Engine mode ),如果有設計 動作 、互動功能的話,此時便能展示 ,目前只有一個靜態的立方體 ,所以似 乎沒什麼變動 ,結束遊戲引擎模式請按 ESC 。 7. 增加一個物件 :在場景空曠處按下左鍵來確定座標 ,之後按空白鍵 , 有一些基本的幾何模型可以選 。 參、讓模型動起來 1. 加上邏輯 :模型在物件模式 (Object Mode )的時候 ,在Panel 面版按下 「小 精靈 」圖示 , 替這個模型 增加邏輯 (控制動作的意思 )。 2. 三個邏輯工具 :Sensors (感應器 )、Controllers (控制器 )、Actuators (啟動 器 )。感應器感應某個事件觸發之後 ,控制器進一步複雜的處理 ,然後叫啟動器 做某件事情 。請分別替立方體增加一個感應器 、控制器 、啟動器 ,操作方式請見 下圖 。

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