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给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何快速判断这个数是否在那40亿个数当中申请512M的内存 一个bit位代表一个unsigned int值 读入40亿个数,设置相应的bit位 读入要查询的数,查看相应bit位是否为1,为1表示存在,为0表示不存在1.unsigned int 32位有40亿个的,这是事实 2.确实是用位图做的,512M内存使用位图法判断整形数组是否存在重复 判断集合中存在重复是常见编程任务之一,当集合中数据量比较大时我们通常希望少进行几次扫描,这时双重循环法就不可取了。 位图法比较适合于这种情况,它的做法是按照集合中最大元素max创建一个长度为max+1的新数组,然后再次扫描原数组,遇到几就给新数组的第几位置上1,如遇到5就给新数组的第六个元素置1,这样下次再遇到5想置位时发现新数组的第六个元素已经是1了,这说明这次的数据肯定和以前的数据存在着重复。这种给新数组初始化时置零其后置一的做法类似于位图的处理方法故称位图法。它的运算次数最坏的情况为2N。如果已知数组的最大值即能事先给新数组定长的话效率还能提高一倍。我的解法,看看还能不能优化了。 #include stdio.h #include stdlib.h #define BITPERINT 32? //每个int型字节数 #define BITPERCHAR 8? //每个char型字节数 #define? N 4000000000 //40亿个数 #define SIZE N/BITPERINT #define MASK 0x80? //1000000 掩码 //犹豫40亿个数会超出栈空间,所以在堆上分配动态数组。 typedef struct BitList { unsigned char *base; int intLength; }BitList,*P_BitList; //初始化线性顺序表,总位数为intSize*BITPERCHAR int InitBitList(BitList BL ,int intSize) { BL.base = (unsigned char*)malloc(sizeof(int)*intSize); if(BL.base == NULL) { printf(\n Out of memomry !\n); exit(0); } //内存初始化为 0 for(int i = 0;i intSize; i++) { BL.base[i]=0; } BL.intLength = intSize; return 1; } //销毁位图线性表 void DestroyBitList(BitList BL) { BL.intLength = 0; //for(int i = 0 ;i SIZE;i++) free(BL.base); BL.base = NULL; } //设置标志位,将堆中内存的第intIndex位设置为1(开) int SetList(BitList BL,int intIndex) { int intListIndex = intIndex/BITPERCHAR; int intBitIndex = intIndex%BITPERCHAR; BL.base[intListIndex] = BL.base[intListIndex]|(MASKintBitIndex); return 1; } //清除标志位,将堆中内存的第intIndex位设置为0(关) int ClrList(BitList BL,int intIndex) { int intListIndex = intIndex/BITPERCHAR; int intBitIndex = intIndex%BITPERCHAR; BL.base[intListIndex] = BL.base[intListIndex]^(MASKintBitIndex); return 1; } //获取堆中内存的第intIndex位的值(0或1) int GetList(BitList BL,int intIndex) { int intListIndex = intIndex/BITPERCHAR; int intBitIndex = intIndex%BITPERCHAR; return ( BL.base[intListIndex](MASKintBitIndex) )(7-intBitIndex); } int main() { ? ? ? ? BitList bl; InitBi
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