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ARM的C代码优化方法本文来自:我爱研发网(52RD.com) - RD大本营详细出处:/Blog/Archive_Thread.asp?SID=18589======================================================= C数据类型1. C语言的程序优化与编译器和硬件系统都有关系,设置某些编译器选项是最直接最简单的优化方式。在默认的情况下,armcc是全部优化功能有效的,而GNU编译器的默认状态下优化都是关闭的。ARM C编译器中定义的char类型是8位无符号的,有别于一般流行的编译器默认的char是8位有符号的。所以循环中用char变量和条件 i ≥ 0时,就会出现死循环。为此,可以用fsigned - char(for gcc)或者-zc(for armcc)把char改成signed。其他的变量类型如下:char 无符号8位字节数据short 有符号16位半字节数据int 有符号32位字数据long 有符号32位字数据long long 有符号64位双字数据2. 关于局部变量大多数ARM数据处理操作都是32位的,局部变量应尽可能使用32位的数据类型(int或long)就算处理8位或者16位的数值,也应避免用char和short以求边界对齐,除非是利用char或者short的数据一出归零特性(如255+1=0,多用于模运算)。否则,编译器将要处理大于short和char取值范围的情况而添加代码。另外对于表达式的处理也要格外小心,如下例子:short checksum_v3(short * data){ unsigned int i; short sum = 0; for(i = 0; i 64 ; i++){ sum = (short)( sum + data ); //这里表达式式整形的,所以返处理非32位数据时,//要小心处理数据类型的转换。//原来short+short=int 但 int +int=int。。奇怪的处理} return sum; } 同时如上例的程序所示,这样在循环体中的每次运算都要进行类型转换,会降低程序的效率,可以先把其当作int来运算,然后再返回一个short类型。同时,由于处理的data[]是一个short型数组,用LDRH指令的话,不能使用桶型移位器,所以只能先进行偏移量的以为操作,然后再寻址,也会造成不佳的性能。解决的方法是用指针代替数组操作。如下:short checksum_v4(short * data){ unsigned int i; int sum = 0; for( i = ; i64; i++) { sun += ( data ++); } return (short) sum; } 3. 关于函数参数类型函数参数和返回值应尽量使用int类型。另外,对于调用频率较低的全局变量,尽量使用小的数据类型以节省空间。C循环结构◎使用减数到零的循环体,以节省指令和寄存器的使用。◎使用无符号的循环计数值,并用条件 i != 0中止。◎如果循环体至少执行一次,用优先选用do-while。◎适当情况下展开循环体。◎尽量使用数组的大小是4或8的备述,用此倍数展开循环体寄存器分配◎尽量限制函数内部循环所用局部变量的数目,最多不超过12个,以便编译器能把变量分配到寄存器。◎可以引导编译器,通过查看是否属于最内层循环的便赖宁嘎来去定某个变量的重要性。函数调用ARM中的函数前4个整型参数通过寄存器r0、r1、r2、r3来传递,随后的整型参数通过堆栈来传递。(full desceding stack)。◎尽量限制函数参数,不要超过四个,也可以把相关的参数组织在结构体传递。◎把比较小的被调用函数和调用函数放在同一个源文件中,并且限定一,后调用,编译器能进行优化。◎用_inline内联性能影响较大的重要函数。指针别名◎用一个局部变量来保存公共子表达式的值,保证该表达式只求一次值。◎避免使用局部变量的地址,否则访问这个变量的效率较低。结构体的安排◎小的元素放在结构体的开始,大的元素放在结构体的最后◎避免使用过大的结构体,用层次话的小结构体代替。◎人工对API的结构体增加填充位以提高移植性。◎枚举类型要慎用,因为它的大小与编译器相关。位域◎尽量用define或者enum来代替位域◎用逻辑运算来丢位域操作边界不对齐数据和字节排列方式◎尽量避免使用边界不对齐数据;◎用char×可指向任意字节对齐的的数据,与逻辑运算配合,可访问任意边界和排列的数据。除法◎一堆算法,不好写,总的来说是以乘代除,配合移位运算。内联函数和内嵌汇编◎没什么好写的,就是内联减少调用开销,内嵌汇编提高运行效率。
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