【产品之夏】实战模拟,一起解决工作中碰到的问题.pdf

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【产品之夏】实战模拟,一起解决工作中碰到的问题

【产品之夏】实战模拟 ,一起解决工作中碰到的问题 产品之夏 (Summer of Product ),是人人都是产品经理社 面向所有粉丝的一种模拟产品 设计、运营的线上项目。项目流程参照互联网公司从需求到运营的整个流程 ,要求参与者以 产品经理的角度参与、跟进整个项目 ,参与文档的编写和修订 ,参与各种评审。以让参与者 熟悉整个产品设计流程 ,进而对产品岗位职责及工作内容有一定程度的理解。 【产品之夏】第三期 :吃货地图介绍 【产品之夏】第三期 :第一周回顾 【产品之夏】第三期 :第二周回顾 【产品之夏】第三期 :第三周回顾 第一个问题 :吃货地图要求调用高德地图和百度地图的api。产品上线苹果商店后第一周。 营反馈 百度地图的A PI接口出了问题。用户在调用的时候会闪退。请各位给出解决方案。 大家给的解决方案 : 1. 首先向用户说明该问题 ,致歉 ; 2. 请测试人员对问题进行排查 ,如果是自己的问题 ,请技术部门紧急处理 ,如果是百度方面的问题 ,跟百度相关部门联系 ,反馈问题 ; 3. 请专家进行技术评估 ,如果短时间内无法解决该问题 ,暂时屏蔽该A PI接口 ,向用户说明此情况 ;如果问题不大 ,申请最高优先级 ,力争投入最多的技术人员解决该问题 ; 4 . 问题解决后 ,进行问题总结和记录 ,避免发生此类问题 ; 第二个问题 :问题短时间无法修复 ,我们屏蔽了百度地图的A PI接口。但是随即日活直线下降 , 营反馈是很多用户无法使用百度地图后选择卸载。针对这种问题请各位给出解决方案。 大家给的解决方案 : 1. 在官网发布公告 ,对此问题进行说明 ,并对所有用户致歉 ; 2. 利用卸载用户之前注册时留下的信息 (手机/邮箱 ),发送简洁但郑重的致歉函 ,请求他们的谅解 ; 3. 对继续使用的用户 ,给一定的补偿 ,例如发送积分、提升用户等级等 ; 4 . 利用可利用的技术资源 ,尽快修复该A PI调用问题 ; 5. 与运营部门沟通 ,在推送功能 ,推出转向苹果手机地图内容 ; 6. 在屏蔽A PI接口后 ,将按钮的点击改为消息提示 ,玩家点击后提示“百度接口出现问题 ,我们正在 尽力排查 ,您的体谅将是我们最大的宽慰”并配上一张幽默的图片。 点评一下 : 第一题 :居然提出了屏蔽百度梯度A PI接口 ,这是最不科学的做法 , 第二题 :首先是问题定位 ,在问题没有定位的情况下 ,而且也没有对出现问题群体比例都没 有询问 ,就贸然的对用户再次进行道歉。而且之前卸载用户之前留下的信息这种渠道发布致 歉函 ,这样用户会以为泄漏用户隐私 ,反而是火上浇油。 而第一题与第二题最好的解决方式转移用户注意力 ,让用户端注意力在闪退转移到活动上面 ,然后在下个版本上悄悄把问题解决。 (跳到了自己挖的坑里面了 ,一根手指也要爬出来 , 填好坑啊 ) 第三个问题。现在PRD及灰模已经提交进入研发阶段。产品进入2.0设计阶段。市场部反馈竞争对 手的产品即将上线。B SS提出砍掉现有的会员系统直接上线。同时需要 营配合 ,产品该怎么做 ? 大家给的解决方案 : 1.评估竞品的情况及开发周期 2. 跟boss进行协商 ,说明会员系统的重要性 ,因为2.0版本重点在guc部分 ,争取一定的缓冲时间 ; 3. 根技术部门协商 ,能否加快开发进度 ,保住会员系统的核心部分 ; 4 . 在宣传上多下功夫 ,把声势做大 ,力争厚积薄发 ,让对手给我们打广告。 5、修改迭代日期线 ,加快迭代进程 点评一下 : boss下达的指令 ,一般来说少有拒绝的 ,这种时候 ,最好的办法就是配合设计、研发、测试 调整所有功能模块优先级 ,放弃会员 ,会员模块的功能放到2.0去。同时让运营市场死盯竞 争对手的动态。会员砍掉 ,用户体验肯定会有损失 ,所以需要配合运营调低用户的预期。 第四个问题 ,程序在开发过程中错误预估了研发时间 ,技术碰到瓶颈需要延长开发工期 ,但是 营 的活动已经宣传出去。从技术的反馈是短时间内无法解决 ,且为最重要的发现模块。请给出解决 方案。 大家给的解决方案 : 1. 评估要延期的时长 ,若在公布的上线时间之前可以加班加点完成 ,则加班 ;若技术无法实现 ,转 进时间聘请外援 2.分析技术瓶颈能不能转化为较为简单且能满足需求的功能 3.运营部策划新的运营活动住用户 点评一下 : 在这里需要精简功能 ,但是保证质量和体验 加班加点是必不可免 (汪们 ,猿们。。。 ) 这种时候安抚

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