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- 2017-05-30 发布于江苏
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设计批评九大法则
设计批评九大法则
设计批评通常是一段痛苦又漫长 ,散漫而游离的过程 ,不过大家再也不用 难发愁 ,解决措
施一览本文便知。
一部27寸电脑屏幕边上围着四个人 ,他们都盯着屏幕上的设计样本。
主要开发人员 :“疯了吗 ?我们不能把这些放在下一次的发布会上。”
助开发人员 :“兄弟 ,有点远见好吧 ?这是下一年的产品。呃……不对吗 ?”
产品经理 :“应该将一些小图标添加上去 ,就像iPad一样。看呀 ,就像我的iPad现在的效果
一样 ,清楚了吗 ?这些图标看上去很棒吧?”
设计师 :(在愤怒或呜咽中默默发抖 )
设计批评——即一个团队聚在一起进行集体审议某项设计或产品原型的过程——是非常痛苦的。如
果团队队员对产品目标和背景的认识不在一个节奏上 ,容易拉长讨论的时间 ,并且产生低效又含糊
的讨论结果 ,而且老实说 ,还会伤害他人的感情。不过设计批评工作也不是非得如此艰难。那么 ,
如何开展一场高效、集中又有意义的设计批评 ?本文为您竭诚为你支招。
1.明确设计作品拥有者是谁
通常 ,设计作品的拥有者即从事该设计项目的设计师。会议结束后 ,他们往往会悲催地被留下来讨
论潜在问题。这时候 ,可以将他们的名字写到提示板上 ,并提醒在座人员“设计师不是你们 ,而是某
某某 ,我们今天的任务是帮助她。”
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